MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内の購入は廃止されますが、グリーミウムとキャラクタートークンは5月30日まで使用可能です。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーの不在と相まって、選手、特に100ドルの創設者パックを購入した人たちの間で怒りを引き起こし、多くの「詐欺」の感情を表明しました。未使用のキャラクタートークンとネガティブスチームレビューのレポートが続きました。
Huynhの声明は失望を認めましたが、Warner Bros. Games、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、この挑戦的な期間中にチームに焦点を当てたことを挙げて、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はファンの貢献を強調し、満たされていないキャラクターの要求について後悔を表明し、キャラクター選択の多面的なプロセスを説明しました。彼は、プレイヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレイヤーのフィードバックを聞くチームの努力を強調しました。
重大なことに、Huynhは危害の脅威を呼びかけ、プレイヤーは自分の意見を得る権利がありますが、脅威はラインを越え、特にチームの感情的な苦痛を考えると容認できないと述べています。彼はプレイヤーに共感と考慮を示すように促しました。コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、この感情を繰り返し、フインを擁護し、彼の献身と努力を強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加され、 Suicide Squad:Kill The Justice League のパフォーマンスが低いことに続いて、2億ドルの損失に貢献し、 Multiversus がさらに1億ドルを追加しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、 ハリーポッター:Quidditch Champions もパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つの重要なフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトル バットマン:アーカムシャドウ と今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Mortal Kombat 1 (500万人以上の販売と計画されているDLCにもかかわらず)を含む他のタイトルの将来は不確実なままです。 Zaslavは、成功率を向上させるために、実績のあるスタジオで確立されたフランチャイズに開発を集中する戦略を強調しました。
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