Ang Bagong Batas ng California ay Nangangailangan ng Transparency sa Pagmamay-ari ng Digital Game
Ang isang landmark na batas sa California ay nag-uutos ng higit na transparency mula sa mga digital na tindahan ng laro tulad ng Steam at Epic tungkol sa pagmamay-ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, inaatasan ng AB 2426 ang mga platform na ito na malinaw na ipaalam sa mga consumer kung ang kanilang mga pagbili ay nagbibigay ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang para ma-access ang laro. Nilalayon ng batas na ito na labanan ang mga mapanlinlang na kasanayan sa pag-advertise na nakapalibot sa mga digital na produkto, tinitiyak na nauunawaan ng mga consumer na maaaring hindi nila pag-aari ang mga larong binili nila nang direkta.
Itinukoy ng batas na ang malinaw at kapansin-pansing wika, gaya ng mas malaki o contrasting na font, ay dapat gamitin upang ipaalam sa mga consumer ang likas na katangian na nakabatay sa lisensya ng kanilang mga transaksyon. Ang pagkabigong sumunod ay maaaring magresulta sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor para sa maling advertising. Partikular na ipinagbabawal ng batas ang paggamit ng mga termino tulad ng "bumili" o "bumili" maliban kung tahasang nilinaw na hindi ito katumbas ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari o pag-access. Malawakang tinutukoy ng batas ang "laro", na sumasaklaw sa mga application na naa-access sa pamamagitan ng iba't ibang electronic device, kabilang ang mga nauugnay na add-on at content.
Binigyang-diin ni Assemblymember Jacqui Irwin ang kahalagahan ng batas, na nagsasaad na kadalasang nagkakamali ang mga consumer na naniniwala na ang kanilang mga digital na pagbili ay nagbibigay ng permanenteng pagmamay-ari, katulad ng pisikal na media. Binigyang-diin niya ang pangangailangan para sa proteksyon habang lumalawak ang digital marketplace at maaaring bawiin ng mga nagbebenta ang access anumang oras. Nilalayon ng batas na tiyaking nauunawaan ng mga consumer na karaniwang bumibili sila ng lisensya, hindi tahasang pagmamay-ari.
Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw ang mga implikasyon ng batas para sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass. Hindi nito tinutugunan ang mga detalye ng mga modelo ng subscription, "pagrenta" ng mga digital na produkto, o mga kopya ng offline na laro. Ang kalabuan na ito ay sumusunod sa mga kamakailang kontrobersya kung saan ang mga kumpanya tulad ng Ubisoft ay kumuha ng mga laro offline, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang access sa kabila ng mga naunang pagbili. Bagama't ang mga executive ng Ubisoft ay nagmungkahi na ang mga manlalaro ay dapat masanay sa konsepto ng hindi "pagmamay-ari" ng mga laro sa tradisyonal na kahulugan, ang bagong batas na ito ay naglalayong maiwasan ang mga sorpresang pag-delist at tiyakin ang matalinong mga pagpipilian ng consumer. Nakatuon ang batas sa pagbibigay sa mga consumer ng kumpletong transparency tungkol sa kanilang mga digital na pagbili.