Home News Perang Kedai Digital: Steam, Epik Akui Pengguna Tidak Benar-benar "Memiliki" Permainan

Perang Kedai Digital: Steam, Epik Akui Pengguna Tidak Benar-benar "Memiliki" Permainan

Author : Gabriel Dec 11,2024

Perang Kedai Digital: Steam, Epik Akui Pengguna Tidak Benar-benar "Memiliki" Permainan

Undang-undang Baharu California Menuntut Ketelusan dalam Pemilikan Permainan Digital

Undang-undang penting di California mewajibkan ketelusan yang lebih tinggi daripada kedai permainan digital seperti Steam dan Epic berkenaan pemilikan permainan. Berkuat kuasa tahun depan, AB 2426 memerlukan platform ini untuk memaklumkan pengguna dengan jelas sama ada pembelian mereka memberikan pemilikan atau sekadar lesen untuk mengakses permainan. Perundangan ini bertujuan untuk memerangi amalan pengiklanan yang mengelirukan yang mengelilingi barangan digital, memastikan pengguna memahami bahawa mereka mungkin tidak memiliki permainan yang mereka beli secara langsung.

Undang-undang menetapkan bahawa bahasa yang jelas dan mudah dilihat, seperti fon yang lebih besar atau kontras, mesti digunakan untuk memaklumkan pengguna tentang sifat berasaskan lesen bagi transaksi mereka. Kegagalan untuk mematuhi boleh mengakibatkan penalti sivil atau caj salah laku untuk pengiklanan palsu. Akta ini secara khusus melarang penggunaan istilah seperti "beli" atau "beli" melainkan dijelaskan dengan jelas bahawa ini tidak sama dengan pemilikan atau akses tanpa had. Undang-undang mentakrifkan "permainan" secara meluas, merangkumi aplikasi yang diakses melalui pelbagai peranti elektronik, termasuk alat tambah dan kandungan yang berkaitan.

Ahli Adun Jacqui Irwin menekankan kepentingan undang-undang, dengan menyatakan bahawa pengguna sering tersilap percaya pembelian digital mereka memberikan pemilikan kekal, sama seperti media fizikal. Beliau menekankan keperluan untuk perlindungan kerana pasaran digital berkembang dan penjual boleh membatalkan akses pada bila-bila masa. Undang-undang bertujuan untuk memastikan pengguna memahami bahawa mereka biasanya membeli lesen, bukan pemilikan langsung.

Walau bagaimanapun, implikasi undang-undang untuk perkhidmatan langganan seperti Game Pass masih tidak jelas. Ia tidak menangani spesifikasi model langganan, produk digital "menyewa" atau salinan permainan luar talian. Kekaburan ini berikutan kontroversi baru-baru ini di mana syarikat seperti Ubisoft telah mengambil permainan di luar talian, menyebabkan pemain tanpa akses walaupun telah membeli sebelumnya. Walaupun eksekutif Ubisoft telah mencadangkan pemain harus membiasakan diri dengan konsep tidak "memiliki" permainan dalam erti kata tradisional, undang-undang baharu ini bertujuan untuk menghalang penyahsenaraian mengejut dan memastikan pilihan pengguna yang termaklum. Tumpuan undang-undang adalah untuk menyediakan pengguna dengan ketelusan lengkap mengenai pembelian digital mereka.

Latest Articles More