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Guerras de tiendas digitales: Steam y Epic admiten que los usuarios no son realmente "dueños" de los juegos

Author : Gabriel Dec 11,2024

Guerras de tiendas digitales: Steam y Epic admiten que los usuarios no son realmente "dueños" de los juegos

La nueva ley de California exige transparencia en la propiedad de juegos digitales

Una ley histórica en California exige una mayor transparencia por parte de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad de los juegos. A partir del próximo año, AB 2426 requiere que estas plataformas informen claramente a los consumidores si sus compras otorgan la propiedad o simplemente una licencia para acceder al juego. Esta legislación tiene como objetivo combatir las prácticas publicitarias engañosas en torno a los productos digitales, garantizando que los consumidores comprendan que es posible que no sean propietarios de los juegos que compran directamente.

La ley especifica que se debe utilizar un lenguaje claro y llamativo, como una fuente más grande o contrastante, para informar a los consumidores sobre la naturaleza basada en licencia de sus transacciones. El incumplimiento podría dar lugar a sanciones civiles o cargos por delitos menores por publicidad engañosa. La ley prohíbe específicamente el uso de términos como "comprar" o "adquirir" a menos que se aclare explícitamente que esto no equivale a propiedad o acceso irrestricto. La ley define "juego" de manera amplia, abarcando aplicaciones a las que se accede a través de varios dispositivos electrónicos, incluidos complementos y contenidos asociados.

La asambleísta Jacqui Irwin destacó la importancia de la ley y afirmó que los consumidores a menudo creen erróneamente que sus compras digitales otorgan una propiedad permanente, similar a los medios físicos. Hizo hincapié en la necesidad de protección a medida que el mercado digital se expande y los vendedores pueden revocar el acceso en cualquier momento. La ley tiene como objetivo garantizar que los consumidores comprendan que normalmente están comprando una licencia, no la propiedad absoluta.

Sin embargo, las implicaciones de la ley para los servicios de suscripción como Game Pass siguen sin estar claras. No aborda los detalles de los modelos de suscripción, el "alquiler" de productos digitales o las copias de juegos fuera de línea. Esta ambigüedad sigue a controversias recientes en las que empresas como Ubisoft han desconectado juegos, dejando a los jugadores sin acceso a pesar de compras anteriores. Si bien los ejecutivos de Ubisoft han sugerido que los jugadores deberían acostumbrarse al concepto de no "poseer" juegos en el sentido tradicional, esta nueva ley tiene como objetivo evitar eliminaciones sorpresa de las listas y garantizar que los consumidores tomen decisiones informadas. El objetivo de la ley es brindar a los consumidores total transparencia con respecto a sus compras digitales.

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