Дом Новости Игра Fortnite Walking Dead: новая граница для разработчиков

Игра Fortnite Walking Dead: новая граница для разработчиков

Автор : Hunter May 21,2025

Между увольнениями, закрытиями студии и средством высыхания, ясно, что игровая индустрия сталкивается с серьезными проблемами. Энрике Фуэнтес, генеральный директор и соучредитель Teravision Games, почувствовал, что это давление из первых рук после запуска Killer Klowns из Overse Space , асимметричной игры ужасов, вдохновленной фильмом 80-х годов. Несмотря на положительные отзывы (IGN оценил его 7, восхваляя ее развлекательную ценность) и высокой зрительской просмотра своих трейлеров, команда боролась после запуска, отражая более широкие трудности отрасли.

Фуэнтес признает тяжелый год: «Как вы знаете, 2024 год был довольно трудным для всей отрасли. Так что для нас было немного медленно закрыть наш следующий проект». Несмотря на сотрудничество с такими крупными компаниями, как Disney, Nickelodeon и Xbox, Teravision столкнулся с препятствиями в обеспечении нового проекта. Со временем студия, состоящая из разработчиков с двумя десятилетиями опыта в отрасли, обратилась к инновационному подходу: создание игр в Fortnite. Менее чем за год Teravision выпустил три нереальных двигателя для игр Fortnite (UEFN) с их четвертой игрой, Courtyard King , запущенной сегодня. В этой игре используется официальный пакет контента Walking Dead в UEFN.

Компания, разработанная в партнерстве с Skybound, соучредителем Создателя Walking Dead Роберта Киркмана, Courtyard King -король многопользовательской игры в стиле холма, расположенная в культовом месте тюрьмы из серии. Игроки конкурируют друг с другом и зомби NPC за контроль над территорией. Весь контент, связанный с ходячими мертвецами в Courtyard King, использует официальные активы UEFN, в том числе модели персонажей Рика Граймса, Негана и Дэрила Диксона. Teravision также сотрудничало с писателями Skybound для разработки истории и диалога игры.

Fuentes подчеркивает сдвиг в сроках проекта: «Вместо многолетнего проекта, такого как Killer Klowns из космоса , это проекты, которые мы могли бы собрать в течение недель или месяцев». Он отмечает неожиданный поворот для UEFN: «Мы работали с большими брендами в прошлом… и UEFN был чем -то, с чем мы экспериментировали… но мы никогда не думали, что это будет маршрут, по которому мы собираемся взаимодействовать с компанией, такой как Skybound. Но я имею в виду, UGC, это одна из самых больших вещей в играх прямо сейчас».

Пользовательский контент (UGC) является основной тенденцией в играх, основанной на платформах, таких как Fortnite. В то время как Roblox популяризировал этот подход, UGC обычно относится к контенту, созданному игроками. Тем не менее, UGC, разработанный Professional Studios, является более новой концепцией, а инструменты Fortnite Unreal Engine 5 идеально подходят для опытных разработчиков, таких как Teravision.

Фуэнтес объясняет привлекательность: «Это имело смысл, потому что мы пришли из инженерного происхождения, и это была платформа, в которой мы могли бы экспериментировать и взять на себя некоторые риски. Поскольку вместо многолетнего проекта, такого как Killer Klowns из космоса , это проекты, которые мы могли бы собрать в течение недель или месяцев».

Эксперименты Teravision привели к запуску Havoc Hotel , стрелка Roguelike, где игроки борются с уровнями отелей, зарабатывая валюту, чтобы купить более сильное оружие. Первый отель Havoc был скромным успехом, что позволило серии продолжаться. Havoc Hotel 3 стал одной из самых популярных игр Fortnite.

Мартин Родригес, игровой дизайнер Teravision, отмечает простоту перехода от Unreal Engine к UEFN: «Учитывая, что студия ранее сделала убийцы Klowns в нереальном двигателе, прыжок в UEFN - модифицированная версия нереального двигателя - была не только удобной, но и дал опытным разработкам, когда они выпускают свои игры в UEFN. Для нас это просто удаляет некоторые работы, которые мы бы проделали иначе, и позволяет нам сосредоточиться на том, чтобы просто делать лучшие игры и исследовать различные новые творческие идеи ».

В то время как инженерная команда легко адаптировалась к инструментам UEFN, команда разработчиков игры столкнулась с уникальными проблемами. Такие игры, как Havoc Hotel, начинались как эксперименты, но превратились в полноценные впечатления. LD Zambrano, креативный директор Teravision, отмечает различия между традиционными и UEFN-играми: «Традиционный опыт, который у нас был, имел в разработке других [не-УПОН] игр,-это то, где игроки связаны с целями, которые приводят к соревнованиям и конкуренции, верно? В [UEFN], мы обнаружили, что, несмотря на то, что эти цели все еще актуальны, и мы все еще можем использовать их, что у меня есть очень популярные. Экосистема Fortnite, которая является просто контекстом.

Zambrano сравнивает игры UEFN с игровыми взаимодействиями: «Я обнаружил, что существует такой способ подходить друг к другу, который возвращает меня к перерыву, то есть вы встречаете кого -то и составляете какую -то игру, которая может не иметь смысла, но все же вы взаимодействуете и создаете дружеские отношения. Вот что я имею в виду в некоторых из этих игр« контекст ».

Одна отличительная особенность Courtyard King - его бесконечный игровой процесс, без финального победителя в конце раунда. Матчи продолжаются на неопределенный срок, позволяя игрокам присоединиться или оставлять и переключать команды. Эта динамика может привести к игровым предательствам, отражающим дух ходячих мертвецов .

Фуэнтес видит многообещающее будущее для разработчиков игр в этой модели: «Игроки могут зайти и бросить все, когда захотят. Они могут даже менять команды, когда им нравится, что генерирует ситуации для предательства. Может быть, вы входите в вечеринку со своим другом, но затем в середине матча вы не говорите ему и не измените команды. Что очень ходячие мертвые».

Он подчеркивает жизнеспособность этого подхода: «Мы можем на самом деле принять риск как инди-разработчик в [UEFN]. Потому что в прошлом году мы даже не могли думать о начале трехлетнего проекта. Мы могли бы сделать что-то через несколько недель с меньшей командой, и это полностью изменит парадигму для новой разработчика. Теперь это жизнеспособная модель, в которой вы можете поддержать. Это, если вы понимаете рынок достаточно хорошо, и у вас есть правильное размышление, исполнение становится возможным, и это не займет годы, на самом деле это займет недели, может быть, месяцы.

Последние статьи Более
  • «Выживание белого: овладение основной тактикой для начинающих»

    Погрузитесь в захватывающий мир *Whiteout Survival *, стратегию и игру на выживание, которая придает вам роль лидера в постапокалиптической, замороженной пустоши. Ваша миссия? Направлять группу выживших через проблемы экстремальных, ограниченных ресурсов и враждебных угроз. Эта игра

    May 21,2025
  • «Сэкономьте 40% на Astroai S8 Pro: стартовый стартер в экстренной машине»

    Стартер для прыжков является незаменимым инструментом для аварийного комплекта любого автомобиля, а выбор беспроводной модели означает, что вам не придется полагаться на доступную сигарету. Вам не нужно потратить на премиальный продукт, чтобы получить надежную производительность. Прямо сейчас Amazon много имеет на AST

    May 21,2025
  • Новые шестерни в Shading Update делают вас козлом в козея симуляторе 3!

    Simulator 3 козы только выпустил свое самые тенистые обновления на мобильных платформах, в течение всего года после первого выпуска на консолях и ПК. This update brings a wave of summer-themed fun and new collectibles that are sure to spice up your chaotic goat simulation experience. Какое самое тенистое обновление

    May 21,2025
  • «GTA San Andreas Banger Remastered: 51 моды преобразуют классику»

    Устойчивая популярность Grand Theft Auto: San Andreas заставила фанатов искать больше, чем предложил официальный ремастер, побуждая их создать свои собственные модернизированные версии любимой классики. Среди этих фанатских проектов, ремастер Shapatar XT выделяется, включая впечатляющую общую сумму

    May 21,2025
  • Лучшие начинки для печенья из шленго леса в королевстве печенья

    С выпуском матча, сделанного в обновлении в духовке, * Cookie Run: Kingdom * представляет Front Forest Cookie, который выделяется как одно из самых эффективных печенья, особенно в сценариях PVE. В качестве фронтального танка, Front Forest Cookie требует начинки, которые поддерживают ее выживаемость, что позволяет ей энду

    May 21,2025
  • Перепрыгивание, ребята: февраль 2025 г. Коды выкупа раскрыты

    Погрузитесь в дикий и дурацкий мир *спотыкаться с парнями *, многопользовательская игра Battle Royale Party, разработанная Kitka Games. Исходя из вдохновения от любимых *осенних парней *, эта игра предлагает яркую, мультяшную графику и непредсказуемую физику, которая поддерживает захватывающую каждую матч. До 32 игроков Jostle

    May 21,2025