Lar Notícias Sony promete não repetir problemas de Concord e mira maratona para março de 2026

Sony promete não repetir problemas de Concord e mira maratona para março de 2026

Autor : Lucas Nov 18,2025

A Sony mantém o seu compromisso com os jogos de serviço em tempo real, apesar de contratempos significativos como o Concord, e confirma o lançamento do Marathon antes de abril de 2026, apesar do feedback misto do alpha.

O hero shooter da Sony, Concord, tornou-se o fracasso mais notório da PlayStation. Após números de jogadores desastrosos, a Sony removeu o Concord apenas duas semanas após o lançamento, com relatórios a sugerirem apenas cerca de 25.000 cópias vendidas. O fracasso custou centenas de milhões e levou ao encerramento da Firewalk Studios.

Quando questionado sobre as lições aprendidas em relação ao Marathon durante uma entrevista a investidores, o diretor da PlayStation Studios, Hermen Hulst, reconheceu o feedback "variado" do alpha, mas confirmou o lançamento do Marathon no ano fiscal de 2026, prometendo evitar os erros do Concord.

Play

"Os serviços em tempo real apresentam oportunidades tremendas, juntamente com desafios únicos", afirmou Hulst. "Enquanto o Helldivers 2 foi um sucesso, o Concord entrou num mercado supersaturado sem diferenciação suficiente."

O executivo detalhou os processos de validação revistos pela Sony para as premissas criativas e comerciais: "Implementámos avaliações contínuas rigorosas para investir estrategicamente, mantendo cronogramas previsíveis."

Relativamente ao Marathon: "Sendo o primeiro novo IP da Bungie em mais de uma década, estamos a criar uma experiência inovadora e profundamente cativante. O feedback do alpha variou consideravelmente - é exatamente por isso que testamos extensivamente. Este processo iterativo é crucial para o sucesso no lançamento e para a viabilidade do serviço em tempo real a longo prazo."

Marathon - Capturas de Ecrã de Gameplay

Ver 14 Imagens

Hulst evitou notoriamente abordar a recente controvérsia de plágio do Marathon, na qual a Bungie pediu desculpas após a artista independente Fern Hook a acusar de usar o seu trabalho sem atribuição de crédito.

A estratégia de serviços em tempo real da Sony produziu tanto triunfos como desastres. Após o fracasso do Concord e o cancelamento do multijogador de The Last of Us da Naughty Dog, a Sony supostamente cancelou dois títulos de serviço em tempo real não anunciados - incluindo um jogo God of War em desenvolvimento pela Bluepoint.

A empresa planeava originalmente mais de 10 lançamentos de serviços em tempo real até março de 2026, adquirindo estúdios como a Bungie e a Firewalk. No entanto, desde então reduziram as expetativas, visando agora seis lançamentos até ao prazo, enquanto enfatizam a qualidade em vez da quantidade.

Os desenvolvimentos recentes incluem a Sony a anunciar o novo estúdio teamLFG e a continuação do desenvolvimento no multijogador Horizon da Guerrilla e no Fairgame$ da Haven.

Estás entusiasmado com o Marathon?

Responder Ver Resultados

"Mantemos um compromisso profundo em construir um portefólio diversificado de serviços em tempo real", enfatizou Hulst, citando MLB The Show, Destiny 2 e Helldivers 2 como modelos de sucesso. Ele destacou o sucesso da monetização do Helldivers 2, onde as microtransações agora geram mais de metade da receita.

O executivo concluiu, reafirmando a janela de lançamento do Marathon: "Estamos muito entusiasmados com o lançamento do Marathon neste ano fiscal."

Artigos Mais Recentes Mais
  • Inscrições do PG People's Choice 2025 Têm Início

    Você provavelmente conhece os Pocket Gamer Awards, mas sabia que nosso site irmão, o PocketGamer.biz, promove sua própria celebração anual de excelência em jogos móveis? Apresentamos os PG Mobile Games Awards – homenageando líderes da indústria em to

    Dec 08,2025
  • Documentário de Monument Valley 3 Explora a Criação

    Ustwo Games lançou um curto documentário, "Construindo o Impossível: A Criação de Monument Valley 3". O jogo chegou na semana passada em PC e consoles, e este novo vídeo oferece um olhar interno sobre a jornada criativa por trás deste mais recente ca

    Dec 07,2025
  • March of Empires Lança Financiamento Coletivo no Kickstarter para Jogo de Tabuleiro

    March of Empires está chegando aos jogos de tabuleiro através de uma nova campanha no KickstarterMarch of Empires: Time of War oferece uma jogabilidade estratégica de ritmo acelerado para 2 a 4 jogadoresO inovador sistema Ampulheta governa o desenvol

    Dec 07,2025
  • Divisão Operacional: Lançamento do Jogo Híbrido RTS-TPS

    Operative Division foi oficialmente lançado no Android, combinando estratégia em tempo real com ação intensa de tiro em terceira pessoa. Desenvolvido pelo estúdio indie húngaro CanvasieGames, este marca seu título de estreia para dispositivos móveis.

    Dec 07,2025
  • Crise Climática: Jogo Surreal Atuel Chega ao Android

    O estúdio independente argentino Matajuegos lançou seu instigante jogo documentário Atuel no Android e Steam. Lançado inicialmente no itch.io em setembro de 2022, este título experimental mescla narrativas pessoais com ambientes deslumbrantes para cr

    Dec 06,2025
  • Madeira no Minecraft: Guia Essencial do Recurso

    O Minecraft apresenta doze tipos distintos de árvores, cada uma oferecendo texturas e propriedades de madeira únicas. Este guia explora as suas características e usos ideais ao longo do jogo.Variedade de Madeiras e Aplicações PráticasDesde construção

    Dec 06,2025