尽管遭遇《Concord》等高调挫败,索尼仍致力于在线服务型游戏,同时确认《Marathon》将在2026年4月前发售——尽管其alpha测试反馈褒贬不一。
索尼的英雄射击游戏《Concord》已成为PlayStation史上最著名的失败作品。在遭遇灾难性的玩家数量后,索尼在发售仅两周后就下架了《Concord》,有报道称其销量仅约25,000份。此次失败导致数亿美元损失,并致使Firewalk工作室关闭。
当在投资者访谈中被问及从《Marathon》中汲取的教训时,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst承认alpha测试反馈"不一",但确认《Marathon》将在2026财年发售,承诺避免重蹈《Concord》的覆辙。
"在线服务型游戏既蕴含巨大机遇,也伴随独特挑战,"Hulst表示,"虽然《Helldivers 2》取得了成功,但《Concord》进入了一个过度饱和且缺乏足够差异化的市场。"
这位高管详细阐述了索尼针对创意与商业假设修订的验证流程:"我们已实施严格的持续评估机制,旨在进行战略性投资的同时保持可预测的时间表。"
关于《Marathon》:"作为Bungie十余年来的首个新IP,我们正在打造创新且极具沉浸感的体验。Alpha测试反馈差异显著——这正是我们开展广泛测试的原因。这种迭代过程对于首发成功及长期在线服务至关重要。"
Marathon - 游戏实机截图

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值得注意的是,Hulst避谈了《Marathon》近期的抄袭争议——此前独立艺术家Fern Hook指控Bungie未署名使用其作品,Bungie随后已道歉。
索尼的在线服务战略历经成败浮沉。继《Concord》失败和顽皮狗取消《最后生还者》多人模式后,据报道索尼已取消两款未公布的在线服务游戏——包括由Bluepoint开发的一款《战神》游戏。
公司原计划在2026年3月前推出10余款在线服务游戏,并收购了Bungie和Firewalk等工作室。但如今他们已降低预期,目标在截止日期前推出六款作品,同时强调质量重于数量。
最新动态包括索尼宣布新工作室teamLFG成立,以及Guerrilla的《地平线》多人游戏和Haven的《Fairgame$》持续开发中。
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"我们依然坚定致力于构建多元化的在线服务组合,"Hulst强调,并列举《MLB The Show》《命运2》和《Helldivers 2》作为成功范例。他特别指出《Helldivers 2》商业化成功,目前游戏内微交易已贡献超半数收入。
这位高管最后重申了《Marathon》的发售窗口:"我们对本财年发售《Marathon》充满期待。"