Square Enix Poszukuje wejścia wentylatora po życiu to dziwne: Podwójna ekspozycja rozczarowujące odbiór
Square Enix prowadzi ankietę po uruchomieniu ukierunkowanym na życie to dziwne fanów po najnowszej części, Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, otrzymała mieszane recenzje i gorsze wyniki w handlu. Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty gry, nawet bezpośrednio pytając graczy o jej postrzeganą wartość. Zebrane informacje zwrotne prawdopodobnie ukształtuje kierunek przyszłego życia to dziwne tytuły. <🎵 🎵>
Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, wydana w październiku 2024 r., Obiecała powrót do ukochanego Maxa Caulfielda z oryginalnej gry w 2015 roku. Mimo to przyjęcie gry było mniej niż Stellar, zdobywając 73 na Metacritic (wynik krytyki) i 4,2 (wynik użytkownika) dla jej wersji PS5. Ta letnia reakcja jest w dużej mierze przypisywana kontrowersyjnym wyborom narracyjnym. <🎵 🎵>Po zwolnieniu w grudniu 2024 r. W deweloperze Deck Nine Studios Square Enix rozpoczął 15-minutową ankietę mającą na celu zrozumienie niedociągnięć gry. Kwestionariusz zbada opinie graczy na temat różnych elementów, w tym narracji, rozgrywki, wydajności technicznej i ogólnej satysfakcji zakupu. Obsługuje również wpływ ich doświadczenia na ich oczekiwania na przyszłe raty.
Analiza przyczyn życia jest dziwna: podwójna ekspozycja gorsza
Square Enix wyraźnie spodziewał się bardziej pozytywnej reakcji na życie to dziwne: podwójna ekspozycja, co czyni wyniki ankiety kluczowe dla identyfikacji słabości gry. Kontrastuje to ostro z pozytywnym odbiorem poprzedniego tytułu Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, który był chwalony za jego przekonującą narrację i rezonans emocjonalny. Alex Chen, bohater prawdziwych kolorów, również rezonował silniej z graczami niż postacie podwójnej ekspozycji. <🎵 🎵>
Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja wskazana na potencjalne historie dla przyszłych gier, obecny proces gromadzenia informacji zwrotnej sugeruje znaczący wpływ wkładu społeczności na przyszłą trajektorię serii. Stopień, w jakim przyszłe gry będą zawierać opinie fanów, dopiero się okaże, wywołując dyskusję na temat równowagi między usługami fanów a kreatywną wizją. Tylko czas ujawni, w jaki sposób następne życie to dziwna gra, zareaguje na oczekiwania graczy. <🎵 🎵>