Square Enix ищет ввода вентилятора после жизни Странно: подавляющий прием двойной экспозиции
Square Enix проводит послепроводной срок службы срок службы после последнего выпуска, Life Is Strange: двойная экспозиция, полученные смешанные обзоры и недостаточные коммерческие коммерческие. Опрос углубляется в ключевые аспекты игры, даже напрямую спрашивая игроков о ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, вероятно, будет сформировать направление будущей жизни - это странные названия.
Life Is Strange: двойная экспозиция, выпущенная в октябре 2024 года, пообещала вернуться к любимому Максу Колфилду из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, прием в игре был менее чем звездным, набрав 73 на метакритах (оценка критики) и 4,2 (оценка пользователя) для своей версии PS5. Этот теплый ответ в значительной степени объясняется спорным повествовательным выбором.
После декабря 2024 года увольнения в Developer Deck Studios, Square Enix запустил 15-минутный опрос, направленный на понимание недостатков игры. Анкета исследует мнения игроков по различным элементам, включая повествование, игровой процесс, технические показатели и общее удовлетворение покупки. Это также измеряет влияние их опыта на их ожидание будущих платежей.
Анализ причин жизни - это странное: недостаточное повышение эффективности двойного экспозиции
Square Enix явно ожидал, что более позитивный ответ на жизнь является странным: двойное воздействие, что делает результаты опроса решающими для определения слабостей игры. Это резко контрастирует с позитивным приемом предыдущего названия Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, который был хвалит за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors, также решил более сильно резонировать с игроками, чем персонажи Double Exection.
Хотя жизнь странная: двойная экспозиция намекала на потенциальные сюжетные линии для будущих игр, текущий процесс сбора обратной связи предполагает значительное влияние ввода сообщества на будущую траекторию серии. Степень, в которой будущие игры будут включать обратную связь с фанатами, еще предстоит выяснить, что вызвало дискуссию о балансе между фан -службой и творческим видением. Только время покажет, как следующая жизнь будет странная игра будет отвечать на ожидания игроков.