Will Wright, wizjonerski twórca Simów , powrócił do centrum uwagi z głębszym spojrzeniem na Proxi , jego bardzo oczekiwaną grę symulacji życia napędzanej AI opracowaną wraz z jego nowym studiem Gallium Studios. Koncentrując się na sile osobistych wspomnień, Proxi ma na nowo zdefiniować, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcje z cyfrowym opowiadaniem. Czytaj dalej, aby odkryć, co jest nowe, a co sprawia, że ta gra jest serdeczną ewolucją w grach symulacyjnych.
Proxi: gra interaktywnych wspomnień
Głęboko osobiste doświadczenie symulacji
Po latach oczekiwania od pierwszego ogłoszenia w 2018 r. * Proxi * w końcu wkracza w centrum uwagi. Gra niedawno zwróciła uwagę na wydanie „nie-trailerowego-trailera” z Galum Studio, a następnie niedawnego występu Willa Wrighta w Twitch LiveStream prowadzonym przez Breakthrought1D. Ta globalna organizacja finansuje badania nad cukrzycą typu 1 i współpracownicy ze społecznością gier w celu zwiększenia świadomości i wsparcia poprzez wydarzenia takie jak ich serie Dev Diaries.W ostatnim odcinku Wright usiadł, aby omówić swoją podróż, związek z rzecznictwem T1D i kreatywną wizję Proxi . Wright, znany z rewolucjonizowania gatunku symulacji za pomocą Sims i Simcity , bada teraz bardziej intymną granicę - pamięć ludzką.
Proxi jest opisywany jako „SIM Life AI zbudowany z twoich wspomnień”. Gracze mogą wprowadzać rzeczywiste wspomnienia w formie akapitu, a zaawansowana sztuczna inteligencja gry przekształca każde wejście w animowaną, interaktywną scenę. Te sceny-zwane „MEMS”-mogą być dostosowane przy użyciu zasobów w grze, aby lepiej odzwierciedlać wygląd, wyczucie i emocje oryginalnego momentu.
Gdy gracze dodają więcej MEM, AI uczy się i ewoluuje, kształtując dynamiczną reprezentację wewnętrznego świata gracza. Wspomnienia te wypełniają środowisko 3D znane jako „świat umysłu”, wizualizowany jako ekspansywny krajobraz połączonych heksagonów, z którymi gracze mogą odkrywać i wchodzić w interakcje.
Z czasem świat umysłu staje się bogatszy i bardziej szczegółowy, stopniowo wypełniający awatarami napędzanymi przez AI o nazwie proxy-cyfrowe reprezentacje przyjaciół, rodziny i znaczących postaci. Każda pamięć może być umieszczona na osi czasu i powiązana z określonymi proxy, rekonstrukcji nie tylko tego, co się stało, ale kto tam był i jak ewoluowały relacje.
Jedną z najbardziej innowacyjnych funkcji jest możliwość eksportowania proxy na inne popularne platformy gier, takie jak Minecraft i Roblox , łącząc osobiste opowiadanie z szerszymi ekosystemami kreatywnymi.
Wright opisał Proxi jako próbę tworzenia „magicznych powiązań z wspomnieniami i ożywienia ich”. Podkreślił swój cel, jakim jest stworzenie bardziej osobistego wrażenia z gier: „Znalazłem się nieustannie bliżej gracza. Zawsze wierzyłem, że żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”. Dodał z uśmiechem, im bardziej mogę zrobić grę o tobie, tym bardziej ci się spodoba.
Obecnie Proxi jest wymieniony na oficjalnej stronie internetowej Gallium Studio, z pełnymi szczegółami platformy, które zostaną ogłoszone wkrótce. Bądź na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami w miarę postępu rozwoju.