Will Wright, o criador visionário por trás dos Sims , voltou aos holofotes com uma visão mais profunda do Proxi , seu altamente esperado jogo de simulação de vida de IA desenvolvido ao lado de seu novo estúdio, Galium Studios. Focado no poder das memórias pessoais, a Proxi pretende redefinir como os jogadores interagem com a narrativa digital. Continue lendo para descobrir o que é novo e o que faz deste jogo uma evolução sincera nos jogos de simulação.
Proxi: um jogo de memórias interativas
Uma experiência de simulação profundamente pessoal
Após anos de antecipação desde o seu anúncio inicial em 2018, * Proxi * está finalmente entrando nos holofotes. O jogo ganhou recentemente atenção renovada com o lançamento de um "não-reboque" do Gallium Studio, seguido pela recente aparição de Will Wright em uma transmissão ao vivo do Twitch, organizada pela Breakthought1D. Esta organização global fundos tipo 1 diabetes (T1D) pesquisa e faz parceria com a comunidade de jogos para aumentar a conscientização e o apoio por meio de eventos como sua série Dev Diaries.Neste último episódio, Wright sentou -se para discutir sua jornada, sua conexão com a defesa do T1D e a visão criativa por trás do Proxi . Conhecida por revolucionar o gênero de simulação com os Sims e o SIMCITY , Wright agora está explorando uma fronteira mais íntima - memória humana.
O Proxi é descrito como um "Ai Life Sim construído a partir de suas memórias". Os jogadores podem inserir memórias da vida real em forma de parágrafo, e a IA avançada do jogo transforma cada entrada em uma cena interativa e animada. Essas cenas-chamadas “MEMS”-podem ser personalizadas usando ativos no jogo para refletir melhor a aparência, a sensação e a emoção do momento original.
À medida que os jogadores adicionam mais MEMS, a IA aprende e evolui, moldando uma representação dinâmica do mundo interior do jogador. Essas memórias povoam um ambiente 3D conhecido como “mundo da mente”, visualizado como uma paisagem expansiva de hexágonos interconectados com os quais os jogadores podem explorar e interagir.
Com o tempo, o mundo da mente se torna mais rico e mais detalhado, gradualmente preenchido com avatares orientados a IA chamados proxies-representações digitais dos amigos, familiares e números significativos do jogador. Cada memória pode ser colocada em uma linha do tempo e vinculada a proxies específicos, reconstruindo não apenas o que aconteceu, mas quem estava lá e como os relacionamentos evoluíram.
Um dos recursos mais inovadores é a capacidade de exportar proxies para outras plataformas de jogos populares, como Minecraft e Roblox , preenchendo histórias pessoais com ecossistemas criativos mais amplos.
Wright descreveu o Proxi como um esforço para criar "conexões mágicas com memórias e trazê -las à vida". Ele enfatizou seu objetivo de criar uma experiência de jogo mais pessoal: "Eu me vi ficando cada vez mais próximo do jogador. Eu sempre acreditei que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele acrescentou com um sorriso, mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar.
Atualmente, o Proxi está listado no site oficial do Gallium Studio, com detalhes completos da plataforma que devem ser anunciados em breve. Fique atento às atualizações futuras à medida que o desenvolvimento avança.