Will Wright, le créateur visionnaire derrière les Sims , est revenu sous les projecteurs avec un aperçu plus profond de Proxi , son jeu de simulation de vie très attendu alimenté par AI développé aux côtés de son nouveau studio, Gallium Studios. Axé sur la puissance des souvenirs personnels, Proxi vise à redéfinir la façon dont les joueurs interagissent avec la narration numérique. Continuez à lire pour découvrir ce qui est nouveau et ce qui fait de ce jeu une évolution sincère dans les jeux de simulation.
Proxi: un jeu de souvenirs interactifs
Une expérience de simulation profondément personnelle
Après des années d'anticipation depuis son annonce initiale en 2018, * Proxi * entre enfin sous les projecteurs. Le jeu a récemment attiré une attention renouvelée avec la sortie d'un «pas-remorque pas-rare» de Gallium Studio, suivi de l'apparition récente de Will Wright sur un Twitch Livestream organisé par Breakthroughrough1d. Cette organisation mondiale finance des recherches sur le diabète de type 1 (T1D) et s'associe à la communauté des jeux pour sensibiliser et soutenir à travers des événements comme leur série Dev Diaries.Dans ce dernier épisode, Wright s'est assis pour discuter de son voyage, de son lien avec le plaidoyer T1D et de la vision créative derrière Proxi . Connu pour révolutionner le genre de simulation avec les Sims et Simcity , Wright explore maintenant une mémoire humaine plus intime.
Proxi est décrit comme une «SIM de vie AI construite à partir de vos souvenirs». Les joueurs peuvent saisir des souvenirs réels sous forme de paragraphe, et l'IA avancée du jeu transforme chaque entrée en une scène animée et interactive. Ces scènes - appelés «MEMS» - peuvent être personnalisés en utilisant des actifs en jeu pour mieux refléter l'apparence, la sensation et l'émotion du moment original.
Alors que les joueurs ajoutent plus de MEMS, l'IA apprend et évolue, façonnant une représentation dynamique du monde intérieur du joueur. Ces souvenirs peuplent un environnement 3D connu sous le nom de «monde de l'esprit», visualisé comme un vaste paysage d'hexagones interconnectés avec lesquels les joueurs peuvent explorer et interagir.
Au fil du temps, le monde de l'esprit devient plus riche et plus détaillé, remplissant progressivement d'avatars axé sur l'IA appelé procurations - des représentations numériques des amis, de la famille et des chiffres importants du joueur. Chaque mémoire peut être placée sur une chronologie et liée à des procurations spécifiques, en reconstruisant non seulement ce qui s'est passé, mais qui était là et comment les relations ont évolué.
L'une des fonctionnalités les plus innovantes est la possibilité d'exporter des procurations dans d'autres plates-formes de jeux populaires telles que Minecraft et Roblox , rédigeant une narration personnelle avec des écosystèmes créatifs plus larges.
Wright a décrit Proxi comme un effort pour créer des «connexions magiques avec des souvenirs et les donner vie». Il a souligné son objectif de créer une expérience de jeu plus personnelle: "Je me suis retrouvé à se rapprocher en permanence de plus en plus du joueur. J'ai toujours cru qu'aucun concepteur de jeu ne s'est mal tourné en surestimant le narcissisme de leurs joueurs." Il a ajouté avec un sourire, plus je peux faire un jeu sur vous, plus vous l'aimerez.
Actuellement, Proxi est répertorié sur le site officiel de Gallium Studio, les détails complets de la plate-forme qui devraient être annoncés bientôt. Restez à l'écoute pour les futures mises à jour à mesure que le développement progresse.