Will Wright, el creador visionario detrás de los Sims , ha regresado a la atención con una mirada más profunda a Proxi , su muy esperado juego de simulación de vida de AI se desarrolló junto con su nuevo estudio, Gallium Studios. Centrado en el poder de los recuerdos personales, Proxi tiene como objetivo redefinir cómo los jugadores interactúan con la narración digital. Sigue leyendo para descubrir qué hay de nuevo y qué hace que este juego sea una evolución sincera en los juegos de simulación.
Proxi: un juego de recuerdos interactivos
Una experiencia de simulación profundamente personal
Después de años de anticipación desde su anuncio inicial en 2018, * proxi * finalmente está entrando en el centro de atención. El juego recientemente llamó la atención renovada con el lanzamiento de un "Not-A-Trailer-Trailer" de Gallium Studio, seguido de la reciente aparición de Will Wright en una transmisión en vivo de Twitch organizada por Breakthrughted1d. Esta organización global financia la investigación de diabetes tipo 1 (T1D) y se asocia con la comunidad de juegos para crear conciencia y apoyo a través de eventos como su serie Dev Diaries.En este último episodio, Wright se sentó para discutir su viaje, su conexión con la defensa de T1D y la visión creativa detrás de Proxi . Conocido por revolucionar el género de simulación con los Sims y Simcity , Wright ahora está explorando una frontera más íntima: memoria humana.
Proxi se describe como un "Sim de AI Life construido a partir de tus recuerdos". Los jugadores pueden ingresar recuerdos de la vida real en forma de párrafo, y la IA avanzada del juego transforma cada entrada en una escena animada e interactiva. Estas escenas, llamadas "mems", pueden personalizarse utilizando activos en el juego para reflejar mejor el aspecto, la sensación y la emoción del momento original.
A medida que los jugadores agregan más mems, la IA aprende y evoluciona, dando forma a una representación dinámica del mundo interno del jugador. Estos recuerdos pueblan un entorno 3D conocido como el "mundo mental", visualizado como un paisaje expansivo de hexágonos interconectados que los jugadores pueden explorar e interactuar.
Con el tiempo, el mundo mental se vuelve más rico y más detallado, se llena gradualmente de avatares impulsados por la IA llamados proxies: representaciones digitales de los amigos, la familia y las figuras significativas del jugador. Cada memoria se puede colocar en una línea de tiempo y vincularse a representantes específicos, reconstruyendo no solo lo que sucedió, sino quién estaba allí y cómo evolucionaron las relaciones.
Una de las características más innovadoras es la capacidad de exportar proxies a otras plataformas de juegos populares como Minecraft y Roblox , uniendo narraciones personales con ecosistemas creativos más amplios.
Wright describió a Proxi como un esfuerzo por crear "conexiones mágicas con recuerdos y darles vida". Hizo hincapié en su objetivo de elaborar una experiencia de juego más personal: "Me encontré cada vez más cerca del jugador. Siempre he creído que ningún diseñador de juegos ha salido mal al sobreestimar el narcisismo de sus jugadores". Agregó con una sonrisa, cuanto más pueda hacer un juego sobre ti, más te gustará.
Actualmente, Proxi figura en el sitio web oficial de Gallium Studio, y se espera que los detalles completos de la plataforma se anuncien pronto. Estén atentos para futuras actualizaciones a medida que avanza el desarrollo.