Will Wright, il creatore visionario dietro i Sims , è tornato ai riflettori con uno sguardo più profondo in Proxi , il suo tanto atteso gioco di simulazione di vita alimentato dall'IA si è sviluppato insieme al suo nuovo studio, Gallium Studios. Concentrati sul potere dei ricordi personali, Proxi mira a ridefinire il modo in cui i giocatori interagiscono con la narrazione digitale. Continua a leggere per scoprire cosa c'è di nuovo e cosa rende questo gioco un'evoluzione sincera nei giochi di simulazione.
Proxi: un gioco di ricordi interattivi
Un'esperienza di simulazione profondamente personale
Dopo anni di anticipazione dal suo annuncio iniziale nel 2018, * Proxi * sta finalmente entrando sotto i riflettori. Il gioco ha recentemente attirato una rinnovata attenzione con l'uscita di un "non-rimorchio" da Gallium Studio, seguita dalla recente apparizione di Will Wright su un Livestream Twitch ospitato da Breakthrought1d. Questa organizzazione globale finanzia la ricerca e collabora con la ricerca di giochi di tipo 1 (T1D) con la comunità dei giochi per aumentare la consapevolezza e il supporto attraverso eventi come la loro serie Dev Diaries.In questo ultimo episodio, Wright si è seduto per discutere del suo viaggio, della sua connessione con la difesa di T1D e della visione creativa dietro Proxi . Conosciuto per aver rivoluzionato il genere di simulazione con Sims e SimCity , Wright sta ora esplorando una memoria più intima: la memoria umana.
Proxi è descritto come una "AI Life Sim costruita dai tuoi ricordi". I giocatori possono inserire ricordi di vita reale in forma di paragrafo e l'intelligenza artificiale avanzata del gioco trasforma ogni voce in una scena animata e interattiva. Queste scene, chiamate "MEM", possono essere personalizzate usando risorse di gioco per riflettere meglio l'aspetto, la sensazione e l'emozione del momento originale.
Mentre i giocatori aggiungono più MEMS, l'IA impara ed evolve, modellando una rappresentazione dinamica del mondo interiore del giocatore. Questi ricordi popolano un ambiente 3D noto come "Mind World", visualizzato come un ampio panorama di esagoni interconnessi che i giocatori possono esplorare e interagire.
Nel tempo, il mondo della mente diventa più ricco e più dettagliato, riempiendo gradualmente di avatar guidati dall'IA chiamati proxy: rappresentazioni digitali degli amici, della famiglia e delle personaggi significativi del giocatore. Ogni memoria può essere posizionata su una sequenza temporale e collegata a proxy specifici, ricostruendo non solo quello che è successo, ma chi era lì e come si sono evolute le relazioni.
Una delle caratteristiche più innovative è la capacità di esportare proxy in altre piattaforme di gioco popolari come Minecraft e Roblox , colmando la narrazione personale con ecosistemi creativi più ampi.
Wright ha descritto Proxi come uno sforzo per creare "connessioni magiche con i ricordi e darle vita". Ha sottolineato il suo obiettivo di creare un'esperienza di gioco più personale: "Mi sono ritrovato a avvicinarmi continuamente e più vicino al giocatore. Ho sempre creduto che nessun designer di giochi sia mai andato storto sopravvalutando il narcisismo dei loro giocatori". Ha aggiunto con un sorriso, più posso fare un gioco su di te, più ti piacerà.
Attualmente, Proxi è elencato sul sito ufficiale di Gallium Studio, con i dettagli completi della piattaforma che dovrebbero essere annunciati presto. Resta sintonizzato per gli aggiornamenti futuri man mano che lo sviluppo avanza.