Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, uwydatnia krytyczne obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia. W artykule szczegółowo opisano stanowisko związku, proponowane rozwiązania i trwające negocjacje.
SAG-AFTRA inicjuje strajk przeciwko wiodącym studiom gier wideo
Kluczowe kwestie i ogłoszenie strajku
26 lipca SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko czołowym firmom z branży gier wideo, w tym Activision, Electronic Arts i innym. Działanie to, podjęte po przedłużających się negocjacjach, podkreśla głębokie obawy związku dotyczące wpływu sztucznej inteligencji na wykonawców. Spór koncentruje się wokół nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji, a związek podkreśla potrzebę zabezpieczeń przed nieuprawnionym wykorzystywaniem podobizny i głosów aktorów. Istnieje obawa, że sztuczna inteligencja może wyprzeć wykonawców, szczególnie na mniejszych stanowiskach kluczowych dla rozwoju kariery.
Rozwiązania tymczasowe i nowe umowy
Aby sprostać tym wyzwaniom, firma SAG-AFTRA opracowała umowę na niezależne media interaktywne o budżecie wielopoziomowym (I-IMA). Ta innowacyjna umowa oferuje wielopoziomową strukturę opartą na budżecie produkcyjnym, zapewniającą godziwe wynagrodzenie za projekty o wartości od 250 000 do 30 milionów dolarów. Ramy te, pierwotnie stworzone dla gier niezależnych, obejmują kluczowe zabezpieczenia sztucznej inteligencji, wcześniej odrzucone przez branżową grupę negocjacyjną. Godną uwagi zmianą jest umowa dodatkowa z Replica Studios, zapewniająca podmiotom związkowym kontrolę nad licencjonowaniem ich cyfrowych replik głosu.
Dalsze rozwiązania tymczasowe zapewniają Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnych Mediów i Przejściowa Umowa w sprawie Interaktywnej Lokalizacji. Umowy te dotyczą kluczowych kwestii, w tym: prawa do odstąpienia od umowy, odszkodowania, sztucznej inteligencji/modelowania cyfrowego, okresów odpoczynku, okresów posiłków i innych. Co ważne, projekty objęte tymi porozumieniami są zwolnione ze strajku, co pozwala na kontynuację pracy w czasie akcji pracowniczej. Umowy te wykluczają jednak dodatki i DLC wydane po premierze.
Harmonogram negocjacji i ustalenia Unii
Negocjacje, które rozpoczęły się w październiku 2022 r., zakończyły się 98,32% głosów za zezwoleniem na strajk w dniu 24 września 2023 r. Pomimo Progress innych kwestii, głównym punktem spornym pozostaje brak wystarczającej ochrony sztucznej inteligencji dla wykonawcy. Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher i inni przywódcy związkowi mocno podkreślili zaangażowanie związku na rzecz sprawiedliwego traktowania oraz odpowiedzialność branży za ochronę wykonawców w obliczu rozwijającej się technologii. Związek podkreśla znaczne zyski branży gier wideo i krytyczny wkład jego członków.
Strajk podkreśla niezachwiane zaangażowanie SAG-AFTRA w zapewnienie swoim członkom sprawiedliwego wynagrodzenia i solidnej ochrony opartej na sztucznej inteligencji, zapewniając, że ich głosy i podobieństwa nie będą wykorzystywane w krajobrazie gier wideo w coraz większym stopniu opartym na sztucznej inteligencji.