SAG-AFTRA 對動視和藝電等主要視頻遊戲公司的罷工凸顯了對人工智能使用和公平薪酬的嚴重擔憂。 本文詳細介紹了工會的立場、提議的解決方案以及正在進行的談判。
SAG-AFTRA 發起針對領先視頻遊戲工作室的罷工
關鍵問題和罷工公告
7 月 26 日,SAG-AFTRA 對著名視頻遊戲公司(包括動視、藝電等)發起罷工。 經過長時間談判後采取的這一行動突顯了工會對人工智能對表演者影響的深切擔憂。 爭議的焦點是人工智能的不受監管的使用,工會強調需要采取保護措施,防止未經授權使用演員的肖像和聲音。 人們擔心人工智能可能會取代人類表演者,特別是在對職業發展至關重要的較小角色中。
臨時解決方案和新協議
為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA 製定了分級預算獨立互動媒體協議 (I-IMA)。這項創新協議提供了基於生產預算的分層結構,確保 25 萬至 3,000 萬美元的項目獲得公平補償。 該框架最初是為獨立遊戲創建的,包含了此前被行業談判組織拒絕的關鍵人工智能保護措施。 一個值得注意的進展是與 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會演員控製其數字語音複製品的許可。
臨時交互式媒體協議和臨時交互式本地化協議提供了進一步的臨時解決方案。 這些協議解決了關鍵問題,包括:撤銷權、賠償、人工智能/數字建模、休息時間、用餐時間等。重要的是,這些協議下的項目不受罷工影響,允許在勞工行動期間繼續工作。 然而,這些協議不包括發布後發布的擴展包和 DLC。
談判時間表和工會的決心
談判於 2022 年 10 月開始,最終於 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的投票支持罷工授權。儘管 Progress 在其他問題上存在分歧,核心分歧仍然是缺乏足夠的人工智慧保護表演者。 SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 和其他工會領導人強烈強調工會對公平待遇的承諾以及行業在面對不斷發展的技術時保護其表演者的責任。 該聯盟凸顯了電玩產業的豐厚利潤及其成員的關鍵貢獻。
這次罷工凸顯了SAG-AFTRA 堅定不移地致力於為其成員確保公平的報酬和強大的人工智能保護,確保他們的聲音和肖像不會在日益由人工智能驅動的視頻遊戲領域被利用。