O ataque da SAG-AFTRA contra grandes empresas de videogame, incluindo a Activision e a Electronic Arts, destaca preocupações críticas sobre o uso de IA e compensação justa. Este artigo detalha a posição do sindicato, as soluções propostas e as negociações em andamento.
SAG-AFTRA inicia greve contra os principais estúdios de videogame
Principais questões e o anúncio da greve
Em 26 de julho, a SAG-AFTRA iniciou uma greve contra importantes empresas de videogame, incluindo Activision, Electronic Arts e outras. Esta ação, após negociações prolongadas, sublinha as profundas preocupações do sindicato relativamente ao impacto da IA nos executores. A disputa centra-se na utilização não regulamentada da IA, com o sindicato a enfatizar a necessidade de protecções contra a utilização não autorizada das imagens e vozes dos actores. O medo é que a IA possa substituir os profissionais humanos, especialmente em funções menores, cruciais para o avanço na carreira.
Soluções Temporárias e Novos Acordos
Para enfrentar os desafios, a SAG-AFTRA desenvolveu o Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento em Camadas (I-IMA). Este acordo inovador oferece uma estrutura escalonada com base no orçamento de produção, garantindo uma compensação justa para projetos que variam de US$ 250.000 a US$ 30 milhões. Esta estrutura, inicialmente criada para jogos independentes, incorpora proteções cruciais de IA anteriormente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria. Um desenvolvimento digno de nota é um acordo paralelo com a Replica Studios, que concede aos atores sindicais o controle sobre o licenciamento de suas réplicas de voz digital.
Outras soluções temporárias são fornecidas pelo Acordo Provisório de Mídia Interativa e pelo Acordo Provisório de Localização Interativa. Esses acordos abordam questões importantes, incluindo: Direito de rescisão, compensação, IA/modelagem digital, períodos de descanso, períodos de refeição e muito mais. É importante ressaltar que os projetos sob esses acordos estão isentos de greve, permitindo a continuidade do trabalho durante a ação trabalhista. Esses acordos, no entanto, excluem pacotes de expansão e DLC lançados após o lançamento.
O Cronograma de Negociação e a Determinação da União
As negociações, que começaram em outubro de 2022, culminaram com uma votação de 98,32% a favor da autorização de greve em 24 de setembro de 2023. Apesar de Progress em outras questões, a principal discordância continua sendo a falta de proteções de IA suficientes para artistas. O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, e outros líderes sindicais enfatizaram fortemente o compromisso do sindicato com o tratamento justo e a responsabilidade da indústria em proteger os seus executores face à evolução da tecnologia. O sindicato destaca os lucros substanciais da indústria de videogames e a contribuição crítica de seus membros.
A greve ressalta o compromisso inabalável da SAG-AFTRA em garantir uma remuneração justa e proteções robustas de IA para seus membros, garantindo que suas vozes e imagens não sejam exploradas no cenário cada vez mais impulsionado pela IA.