Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に対する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、組合の立場、提案された解決策、進行中の交渉について詳しく説明します。
SAG-AFTRA、大手ビデオゲームスタジオに対するストライキを開始
主要な問題とストライキの発表
7 月 26 日、SAG-AFTRA は Activision、Electronic Arts などを含む著名なビデオ ゲーム会社に対するストライキを開始しました。 長期にわたる交渉を経ての今回の措置は、AIが出演者に与える影響について組合が深い懸念を抱いていることを浮き彫りにした。 この紛争はAIの無規制な使用が焦点となっており、組合は俳優の肖像や声の不正使用に対する保護の必要性を強調している。 懸念されているのは、特にキャリアアップに重要な小さな役割において、AI が人間の出演者に取って代わる可能性があるということです。
一時的な解決策と新しい契約
これらの課題に対処するために、SAG-AFTRA は段階的予算の独立インタラクティブ メディア協定 (I-IMA) を開発しました。この革新的な契約は、制作予算に基づいた階層構造を提供し、25 万ドルから 3,000 万ドルの範囲のプロジェクトに対する公正な報酬を保証します。 このフレームワークは、当初インディー ゲーム用に作成されたもので、以前は業界交渉団体によって拒否された重要な AI 保護機能が組み込まれています。 注目すべき開発は、Replica Studios との付随契約であり、組合関係者がデジタル音声レプリカのライセンスを管理できるようになります。
さらなる一時的な解決策は、暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約によって提供されます。 これらの契約は、取消しの権利、補償、AI/デジタル モデリング、休憩時間、食事時間などの重要な問題に取り組んでいます。重要なのは、これらの協定に基づくプロジェクトはストライキから免除され、労働行動中に作業を継続できることです。 ただし、これらの契約には、発売後にリリースされた拡張パックおよび DLC は含まれません。
交渉スケジュールと組合の決意
2022 年 10 月に始まった交渉は、2023 年 9 月 24 日のストライキ承認に 98.32% が賛成票を投じて最高潮に達しました。他の問題については Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ にもかかわらず、核心的な意見の相違は依然として、十分な AI 保護が欠如していることです。出演者たち。 SAG-AFTRAのフラン・ドレッシャー会長と他の組合指導者は、公正な待遇に対する組合の取り組みと、テクノロジーの進化に直面して出演者を保護する業界の責任を強く強調した。 この組合は、ビデオゲーム業界の多大な利益と組合員の重要な貢献を強調しています。
今回のストライキは、メンバーに対する公正な報酬と堅牢な AI 保護を確保し、AI 主導が進むビデオゲーム環境においてメンバーの声や肖像が悪用されないようにするという SAG-AFTRA の揺るぎない取り組みを強調するものです。