La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones críticas sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo detalla la posición del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.
SAG-AFTRA inicia huelga contra los principales estudios de videojuegos
Cuestiones clave y anuncio de huelga
El 26 de julio, SAG-AFTRA inició una huelga contra destacadas empresas de videojuegos, incluidas Activision, Electronic Arts y otras. Esta acción, tras prolongadas negociaciones, subraya la profunda preocupación del sindicato con respecto al impacto de la IA en los artistas intérpretes o ejecutantes. La disputa se centra en el uso no regulado de la IA, y el sindicato enfatiza la necesidad de protección contra el uso no autorizado de las imágenes y voces de los actores. El temor es que la IA pueda desplazar a los actores humanos, particularmente en roles más pequeños cruciales para el avance profesional.
Soluciones temporales y nuevos acuerdos
Para abordar los desafíos, SAG-AFTRA ha desarrollado el Acuerdo de Medios Interactivos Independientes (I-IMA) de presupuesto escalonado. Este acuerdo innovador ofrece una estructura escalonada basada en el presupuesto de producción, lo que garantiza una compensación justa para proyectos que oscilan entre 250.000 y 30 millones de dólares. Este marco, creado inicialmente para juegos independientes, incorpora protecciones cruciales de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria. Un avance digno de mención es un acuerdo paralelo con Replica Studios, que otorga a los actores sindicales control sobre la licencia de sus réplicas de voz digitales.
El Acuerdo provisional de medios interactivos y el Acuerdo provisional de localización interactiva proporcionan otras soluciones temporales. Estos acuerdos abordan cuestiones clave que incluyen: derecho de rescisión, compensación, modelado digital/IA, períodos de descanso, períodos de comida y más. Es importante destacar que los proyectos bajo estos acuerdos están exentos de la huelga, lo que permite continuar trabajando durante la acción laboral. Estos acuerdos, sin embargo, excluyen los paquetes de expansión y DLC lanzados después del lanzamiento.
El cronograma de la negociación y la determinación de la Unión
Las negociaciones, que comenzaron en octubre de 2022, culminaron con un voto del 98,32% a favor de la autorización de la huelga el 24 de septiembre de 2023. A pesar de Progress sobre otras cuestiones, el desacuerdo principal sigue siendo la falta de protecciones suficientes de la IA para artistas intérpretes o ejecutantes. El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, y otros líderes sindicales han enfatizado fuertemente el compromiso del sindicato con el trato justo y la responsabilidad de la industria de proteger a sus artistas frente a la evolución de la tecnología. El sindicato destaca las sustanciales ganancias de la industria de los videojuegos y la contribución fundamental de sus miembros.
La huelga subraya el compromiso inquebrantable de SAG-AFTRA de garantizar una compensación justa y protecciones sólidas de IA para sus miembros, garantizando que sus voces y semejanzas no sean explotadas en el panorama de los videojuegos cada vez más impulsado por la IA.