W 2021 r. * Zajmuje się dwoma * wyróżniającymi się tytułem, urzekając graczy na całym świecie dzięki innowacyjnej rozgrywce współpracy. Opracowana przez Hazelight Studios gra nie tylko zdobyła prestiżową nagrodę „Game of the Year” na Game Awards, ale także osiągnęła niezwykłą sprzedaż, przekraczając 20 milionów egzemplarzy na całym świecie. Jego wyjątkowa koncepcja i angażująca rozgrywka pozostawiły trwały wpływ na społeczność gier.
Biorąc pod uwagę jego ogromny sukces, fani z niecierpliwością czekali na wiadomość o kontynuacji. Jednak Hazelight Studios konsekwentnie wyraża preferencję dla odkrywania nowych pomysłów na ponowne ponowne ponowne sukcesy. W ostatnim wywiadzie założyciel Studio, Josef Fares, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat możliwości kontynuowania żadnej z jego gier, stwierdzając, że gdyby musiał wybrać, będzie to *to wymagało dwóch *. Intrygująco dodał,
Kto wie, co przyniesie przyszłość? Nigdy nie mów nigdy.
Chociaż nie było oficjalnych ogłoszeń dotyczących kontynuacji *IT wymaga dwóch *, Hazelight kieruje obecnie swoje wysiłki na rzecz ukończenia następnego projektu, *Split Fiction *. Pomimo skupienia się na nowych przedsięwzięciach, komentarze Faresa znudziły nadzieję wśród fanów dla potencjału *wymaga dwóch 2 *. Chociaż szczegóły dotyczące kontynuacji pozostają rzadkie, zainteresowanie kontynuowaniem * wymaga dwóch * Saga pozostaje żarliwe. Fani bez wątpienia będą uważnie obserwować wszelkie nadchodzące aktualizacje od Hazelight Studios.