Mogok SAG-AFTRA terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts, menyerlahkan kebimbangan kritikal tentang penggunaan AI dan pampasan yang adil. Artikel ini memperincikan kedudukan kesatuan, penyelesaian yang dicadangkan dan rundingan yang sedang dijalankan.
SAG-AFTRA Memulakan Mogok Terhadap Studio Permainan Video Terkemuka
Isu Utama dan Pengumuman Mogok
Pada 26 Julai, SAG-AFTRA telah memulakan bantahan terhadap syarikat permainan video terkemuka, termasuk Activision, Electronic Arts dan lain-lain. Tindakan ini, berikutan rundingan yang berpanjangan, menggariskan kebimbangan mendalam kesatuan berkenaan impak AI terhadap penghibur. Pertikaian itu tertumpu pada penggunaan AI yang tidak terkawal, dengan kesatuan itu menekankan keperluan untuk perlindungan terhadap penggunaan yang tidak dibenarkan bagi rupa dan suara pelakon. Kebimbangannya ialah AI boleh menggantikan pemain manusia, terutamanya dalam peranan yang lebih kecil yang penting untuk kemajuan kerjaya.
Penyelesaian Sementara dan Perjanjian Baharu
Untuk menangani cabaran, SAG-AFTRA telah membangunkan Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA). Perjanjian inovatif ini menawarkan struktur berperingkat berdasarkan belanjawan pengeluaran, memastikan pampasan yang adil untuk projek antara $250,000 hingga $30 juta. Rangka kerja ini, pada mulanya dicipta untuk permainan indie, menggabungkan perlindungan AI penting yang sebelum ini ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri. Perkembangan yang perlu diberi perhatian ialah perjanjian sampingan dengan Replica Studios, memberikan pelakon kesatuan kawalan ke atas pelesenan replika suara digital mereka.
Penyelesaian sementara lanjut disediakan oleh Perjanjian Media Interaktif Interim dan Perjanjian Penyetempatan Interaktif Interim. Perjanjian ini menangani isu utama termasuk: Hak Pembatalan, pampasan, pemodelan AI/digital, tempoh rehat, tempoh makan dan banyak lagi. Yang penting, projek di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, membenarkan kerja berterusan semasa tindakan buruh. Perjanjian ini, walau bagaimanapun, tidak termasuk pek pengembangan dan DLC dikeluarkan selepas pelancaran.
Garis Masa Rundingan dan Penentuan Kesatuan
Rundingan, yang bermula pada Oktober 2022, memuncak dengan undian 98.32% menyokong kebenaran mogok pada 24 September 2023. Walaupun Progress mengenai isu lain, perselisihan utama kekal ialah kekurangan perlindungan AI yang mencukupi untuk penghibur. Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher dan pemimpin kesatuan yang lain telah menekankan komitmen kesatuan terhadap layanan yang adil dan tanggungjawab industri untuk melindungi pelakunya dalam menghadapi teknologi yang semakin berkembang. Kesatuan itu menonjolkan keuntungan besar industri permainan video dan sumbangan kritikal ahlinya.
Mogok itu menekankan komitmen SAG-AFTRA yang tidak berbelah bahagi untuk mendapatkan pampasan yang adil dan perlindungan AI yang teguh untuk ahlinya, memastikan suara dan rupa mereka tidak dieksploitasi dalam landskap permainan video yang semakin dipacu AI.