Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto-franchise, was een drijvende kracht achter de introductie van de $ 70 prijspunt voor AAA-game-releases. Er zijn zorgen dat ze de prijzen nog verder kunnen pushen met de komende Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI mogelijk in het bereik van $ 70 blijft, wat een prijskaartje van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium editie tussen $ 100 en $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegangsvoordelen.
Volgens TEZ2, een bekende industriële leaker, zal Rockstar/Take-Two GTA VI online online verkopen bij de lancering, in tegenstelling tot eerdere titels. De verhaalmodus wordt opgenomen in een "compleet pakket" dat zowel online als offline componenten omvat.
Deze afzonderlijke prijsstrategie roept vragen op. Hoeveel zal de online component bijdragen aan de algehele spelprijs? En wat zijn de kosten voor toegang tot de verhaalmodus voor degenen die alleen de zelfstandige online versie kopen?
Door een goedkopere online versie aan te bieden, zou Take-Two spelers kunnen aantrekken die niet in staat zijn om het volledige spel van $ 70 of $ 80 te betalen. Dit biedt een strategisch voordeel, omdat deze spelers kunnen worden gestimuleerd om te upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou hier verder op kunnen profiteren door een op abonnement gebaseerde service aan te bieden die vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, waardoor GTA+mogelijk wordt geïntegreerd. Spelers die kiezen voor een voortdurende gameplay boven sparen voor een upgrade, zouden consistente inkomsten voor het bedrijf genereren. Dit vertegenwoordigt een andere potentiële weg voor verhoogde winstgevendheid voor Take-Two.