A Take-Two Interactive, editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de US $ 70 para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que elas possam impulsionar ainda mais os preços com o próximo Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer no intervalo de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium, com preço entre US $ 100 e US $ 150, pode ser oferecida, potencialmente incluindo benefícios antecipados de acesso.
De acordo com a Tez2, um vazador conhecido da indústria, a Rockstar/Take-two venderá o GTA VI on-line separadamente no lançamento, diferentemente dos títulos anteriores. O modo de história será incluído em um "pacote completo", abrangendo componentes on -line e offline.
Essa estratégia de preços separada levanta questões. Quanto o componente online contribuirá para o preço geral do jogo? E qual será o custo para acesso ao modo de história para aqueles que compram apenas a versão online independente?
Ao oferecer uma versão on-line com preços mais baixos, a Take-Two pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. Isso apresenta uma vantagem estratégica, pois esses jogadores podem ser incentivados a atualizar a acessar o modo de história. Por outro lado, alguns jogadores podem desejar o modo de história, mas não têm os fundos para a atualização.
A Take-Two poderia aproveitar ainda mais isso, oferecendo um serviço baseado em assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, potencialmente integrando o GTA+. Os jogadores que escolhem a jogabilidade contínua em vez de economizar para uma atualização geraria receita consistente para a empresa. Isso representa outra avenida potencial para aumentar a lucratividade do Take-Two.