Grand Theft Auto 프랜차이즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 릴리스에 70 달러의 가격대를 도입 한 원동력이었습니다. 다가오는 Grand Theft Auto VI와 함께 가격을 더욱 추진할 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA VI의 표준판은 $ 70 범위에 남아있을 수 있지만 $ 80- $ 100의 가격표를 피할 수 있지만 업계 내부자는 $ 100에서 $ 150 사이의 프리미엄 판이 제공 될 수 있으며, 잠재적으로 초기 액세스 혜택을 포함하여 가능합니다.
알려진 산업 누수 인 TEZ2에 따르면 Rockstar/Take-Two는 이전 타이틀과 달리 출시시 GTA VI 온라인을 별도로 판매 할 것입니다. 스토리 모드는 온라인 및 오프라인 구성 요소를 모두 포함하는 "완전한 패키지"에 포함됩니다.
이 별도의 가격 책정 전략은 의문을 제기합니다. 온라인 구성 요소는 전체 게임 가격에 얼마를 기여합니까? 그리고 독립형 온라인 버전 만 구매하는 사람들의 스토리 모드 액세스 비용은 얼마입니까?
가격이 저렴한 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 플레이어를 70 달러 또는 80 달러의 게임을 감당할 수없는 선수를 유치 할 수 있습니다. 이 플레이어는 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드하도록 장려 할 수 있기 때문에 전략적 이점을 제공합니다. 반대로, 일부 플레이어는 스토리 모드를 원하지만 업그레이드에 대한 자금이 부족합니다.
Take-Two는 Xbox Game Pass와 유사한 가입 기반 서비스를 제공하여 GTA+를 통합하여이를 더욱 활용할 수 있습니다. 업그레이드 저축보다 지속적인 게임 플레이를 선택한 플레이어는 회사의 일관된 수익을 창출합니다. 이는 Take-Two의 수익성 향상을위한 또 다른 잠재적 수단을 나타냅니다.