Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft hinter der Einführung des Preisspunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeiden könnte, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise einen frühen Zugangsvorteile einschließlich der Vorteile des frühen Zugangs gibt.
Laut TEZ2, einem bekannten Branchenlecker, wird Rockstar/Take-Two im Gegensatz zu früheren Titeln GTA VI beim Start separat verkaufen. Der Story -Modus wird in ein "komplettes Paket" aufgenommen, das sowohl Online- als auch Offline -Komponenten umfasst.
Diese separate Preisstrategie wirft Fragen auf. Wie viel wird die Online -Komponente zum Gesamtspielpreis beitragen? Und was sind die Kosten für den Zugriff auf den Story -Modus für diejenigen, die nur die eigenständige Online -Version kaufen?
Mit einer Online-Version, die Take-Two anbietet, kann sie Spieler anziehen, die sich das Spiel von 70 US-Dollar oder 80 US-Dollar nicht leisten können. Dies bietet einen strategischen Vorteil, da diese Spieler angeregt werden könnten, um auf den Story -Modus zuzugreifen. Umgekehrt wünschen sich einige Spieler möglicherweise den Story -Modus, aber es fehlt die Mittel für das Upgrade.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er einen abonnementbasierten Dienst anbasierte, der dem Xbox Game-Pass ähnelt, wodurch GTA+möglicherweise integriert wird. Spieler, die sich für ein weiteres Gameplay über das Sparen für ein Upgrade entscheiden, würden konsistente Einnahmen für das Unternehmen erzielen. Dies ist ein weiterer potenzieller Weg für eine erhöhte Rentabilität für Take-Two.