Take-Two Interactive, l'éditeur de la franchise Auto de Grand Theft, était un moteur de l'introduction du prix de 70 $ pour les sorties de jeu AAA. Il existe des inquiétudes pour qu'ils poussent encore des prix avec le prochain Grand Theft Auto VI.
Bien qu'une édition standard de GTA VI puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium d'un prix entre 100 $ et 150 $ pourrait être offerte, incluant potentiellement des prestations d'accès anticipé.
Selon Tez2, une fuite connue de l'industrie, Rockstar / Take-Two vendra GTA VI en ligne séparément au lancement, contrairement aux titres précédents. Le mode histoire sera inclus dans un "package complet" englobant les composants en ligne et hors ligne.
Cette stratégie de prix distincte soulève des questions. Dans quelle mesure le composant en ligne contribuera-t-il au prix global du jeu? Et quel sera le coût de l'accès en mode histoire pour ceux qui n'achètent que la version en ligne autonome?
En offrant une version en ligne à bas prix, Take-Two pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou 80 $. Cela présente un avantage stratégique, car ces joueurs pourraient être incités à mettre à niveau pour accéder au mode histoire. À l'inverse, certains joueurs pourraient désirer le mode histoire mais n'ont pas les fonds pour la mise à niveau.
Take-Two pourrait en plus tirer parti de cela en offrant un service basé sur un abonnement similaire à Xbox Game Pass, intégrant potentiellement GTA +. Les joueurs qui choisissent un gameplay continu au sujet de l'épargne pour une mise à niveau généreraient des revenus cohérents pour l'entreprise. Cela représente une autre avenue potentielle pour une rentabilité accrue pour les prises.