Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวราคา $ 70 สำหรับเกม AAA มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันการกำหนดราคาให้มากขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงผลประโยชน์การเข้าถึงก่อนกำหนด
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้ที่รู้จักในอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดี Rockstar/Take-Two จะขาย GTA VI ออนไลน์แยกกันเมื่อเปิดตัวซึ่งแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ โหมดเนื้อเรื่องจะรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งส่วนประกอบออนไลน์และออฟไลน์
กลยุทธ์การกำหนดราคาแยกต่างหากนี้ทำให้เกิดคำถาม ส่วนประกอบออนไลน์จะมีส่วนร่วมในราคาเกมโดยรวมเท่าไหร่? และค่าใช้จ่ายสำหรับการเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนเท่านั้น?
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ได้ สิ่งนี้นำเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เนื่องจากผู้เล่นเหล่านี้สามารถสร้างแรงจูงใจให้อัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง ในทางกลับกันผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอบริการที่ใช้การสมัครสมาชิกคล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจรวม GTA+เข้าด้วยกัน ผู้เล่นที่เลือกการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันสำหรับ บริษัท สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงถนนที่มีศักยภาพอีกทางหนึ่งสำหรับการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Take-Two