11 Bit Studios heeft opwindend nieuws voor fans van de Frostpunk -serie, waarin de ontwikkeling van Frostpunk 1886 , een remake van de originele game die in 2027 werd gelanceerd, aankondigt. Deze aankondiging komt iets meer dan zes maanden na de release van Frostpunk 2 en bijna een decennium na het debuut van de eerste Frostpunk in 2018.
Frostpunk staat bekend om zijn unieke mix van stadsopbouw en overlevingsgameplay, afgezien van een alternatieve geschiedenis van de late 19e eeuw. Spelers hebben de taak om een stad te beheren tijdens een wereldwijde vulkanische winter, het nemen van kritische beslissingen over hulpbronnenbeheer, overlevingsstrategieën en het verkennen van de omliggende gebieden voor overlevenden en essentiële benodigdheden.
IGN's recensie van de originele Frostpunk heeft het een 9/10 toegekend, en prees het als "een boeiende en unieke, zij het af en toe niet -intuïtief strategiespel" dat meesterlijk verschillende thematische elementen combineert. Frostpunk 2 , tijdens het ontvangen van een 8/10, werd opgemerkt vanwege zijn "grond-up heroverweging van zijn ijstijdstadsbouwer," met een grotere maar minder intieme ervaring met een verhoogde sociale en politieke complexiteit.
Ondanks de focus op de nieuwe remake, blijft 11 bit studio's zich inzetten voor Frostpunk 2 , veelbelovende lopende updates, gratis grote content -uitbreidingen, een console -lancering en extra DLC's. De verschuiving naar Frostpunk 1886 markeert een significante overgang als de studio weggaat van zijn gepatenteerde vloeibare motor, die zowel de originele Frostpunk als deze oorlogsoorlog , naar de meer geavanceerde Unreal Engine 5.
Frostpunk 1886 is niet alleen een visuele upgrade; Het introduceert nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een geheel nieuw doelpad en belooft een nieuwe ervaring, zelfs voor ervaren spelers. Het gebruik van Unreal Engine 5 maakt ook de weg vrij voor mod -ondersteuning, een functie die lang wordt gevraagd door de community maar voorheen onbereikbaar vanwege technische beperkingen van de oorspronkelijke motor. Deze motorverandering opent ook mogelijkheden voor toekomstige DLC -inhoud, waardoor het spel een levend, uitbreidbaar platform is.
11 Bit Studios stelt een toekomst voor waarin Frostpunk 2 en Frostpunk 1886 gelijktijdig evolueren, met twee verschillende paden die beide het thema overleven verkennen in het licht van niet aflatende kou. Naast deze projecten werkt de studio ook aan de Alters , gepland voor release in juni.
Deze strategische zet door 11 -bit studio's eert niet alleen de erfenis van Frostpunk, maar verlegt ook de grenzen van wat fans van deze geliefde franchise kunnen verwachten.