11 Bit Studios hat aufregende Neuigkeiten für Fans der Frostpunk -Serie, in denen die Entwicklung von Frostpunk 1886 angekündigt wird, ein Remake des ursprünglichen Spiels, das 2027 startet. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2 und fast ein Jahrzehnt nach dem Debüt des ersten Frostpunk im Jahr 2018.
Frostpunk ist bekannt für seine einzigartige Mischung aus Stadtgebäuden und Überlebensspiel, die in einer alternativen Geschichte des späten 19. Jahrhunderts spielt. Die Spieler haben die Aufgabe, während eines globalen vulkanischen Winters eine Stadt zu leiten, kritische Entscheidungen über Ressourcenmanagement, Überlebensstrategien zu treffen und die umliegenden Gebiete für Überlebende und wesentliche Vorräte zu erkunden.
Die Rezension von IGN über den ursprünglichen Frostpunk verlieh ihm einen 9/10 und lobte es als "ein ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitives Strategiespiel", das verschiedene thematische Elemente meisterhaft kombiniert. Frostpunk 2 wurde während des Erhalts von 8/10 für seine "bundes Überdenken seiner mechanischen Stadtbuilder-Mechaniker" bekannt und bot eine größere, aber weniger intime Erfahrung mit zunehmender sozialer und politischer Komplexität.
Trotz des Fokus auf das neue Remake sind 11 -Bit -Studios weiterhin Frostpunk 2 verpflichtet, vielversprechende laufende Updates, kostenlose wichtige Inhaltserweiterungen, eine Konsoleneinführung und zusätzliche DLCs. Die Verschiebung zu Frostpunk 1886 markiert einen signifikanten Übergang, als sich das Studio von seinem proprietären flüssigen Motor entzieht, der sowohl den ursprünglichen Frostpunk als auch diesen Mine -Krieg antrat, zum fortgeschritteneren Unreal Engine 5.
Frostpunk 1886 ist nicht nur ein visuelles Upgrade. Es führt neue Inhalte, Mechaniker, Gesetze und einen völlig neuen Zweck ein, der selbst für erfahrene Spieler eine neue Erfahrung verspricht. Die Verwendung von Unreal Engine 5 ebnet auch den Weg für den Mod -Support, eine von der Community lange geforderte Funktion, aber bisher unerreichbar aufgrund technischer Einschränkungen der ursprünglichen Engine. Diese Engine -Änderung eröffnet auch Möglichkeiten für zukünftige DLC -Inhalte und macht das Spiel zu einer lebendigen, erweiterbaren Plattform.
11 Bit Studios stellt eine Zukunft vor, in der sich Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 gleichzeitig entwickeln und zwei verschiedene Wege anbieten, die beide das Thema Überleben angesichts unerbittlicher Kälte untersuchen. Neben diesen Projekten arbeitet das Studio auch an den Alters , die im Juni veröffentlicht werden sollen.
Dieser strategische Schritt von 11 -Bit -Studios ehrt nicht nur das Erbe von Frostpunk, sondern wirkt auch die Grenzen dessen, was die Fans von diesem geliebten Franchise erwarten können.