11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있으며, 2027 년에 출시 될 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886 의 개발을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2 가 출시 된 지 6 개월이 지난 후, 2018 년 첫 번째 Frostpunk가 데뷔 한 후 거의 10 년이 지난 후에 나옵니다.
Frostpunk는 19 세기 후반의 대체 역사에서 시작된 도시 건설 및 생존 게임 플레이의 독특한 조화로 유명합니다. 플레이어는 글로벌 화산 겨울 동안 도시를 관리하고 자원 관리, 생존 전략 및 생존자 및 필수 공급을위한 주변 지역을 탐색하는 데 중요한 결정을 내립니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여하여 다양한 주제 요소를 훌륭하게 결합하는 "매력적이고 독특하고 직관적이지 않은 전략 게임"으로 칭찬했습니다. Frostpunk 2 는 8/10을받는 동안 "Ice-Age City Builder Mechanics의 재고를 시작한"것으로 유명해졌으며, 사회적, 정치적 복잡성이 증가함에 따라 더 크지 만 덜 친밀한 경험을 제공합니다.
새로운 리메이크에 중점을두고 있음에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 에 최선을 다하고 있으며 지속적인 업데이트, 무료 주요 컨텐츠 확장, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 약속합니다. Frostpunk로의 전환 1886은 스튜디오가 독점적 인 액체 엔진에서 멀어지면서 원래의 Frostpunk 와이 전쟁의 전쟁을 모두 고급 실현 된 엔진 5로 전원으로 이동함에 따라 상당한 전환을 나타냅니다.
Frostpunk 1886은 시각적 업그레이드가 아닙니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 목적 경로를 소개하여 베테랑 플레이어에게도 새로운 경험을 약속합니다. Unreal Engine 5의 사용은 또한 커뮤니티가 오래 요청했지만 원래 엔진의 기술적 제약으로 인해 이전에는 달성 할 수없는 MOD 지원의 길을 열어줍니다. 이 엔진 변경은 또한 미래의 DLC 컨텐츠에 대한 가능성을 열어 게임을 생활적이고 확장 가능한 플랫폼으로 만듭니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 동시에 진화하는 미래를 구상하여 끊임없는 추위에 직면하여 생존의 주제를 탐구하는 두 가지 독특한 경로를 제공합니다. 이 프로젝트와 함께 스튜디오는 6 월에 출시 될 예정인 Alters 에서 작업하고 있습니다.
11 비트 스튜디오에 의한이 전략적 움직임은 Frostpunk의 유산을 존중할뿐만 아니라 팬 들이이 사랑하는 프랜차이즈에서 기대할 수있는 것의 경계를 높입니다.