11位Studios為Frostpunk系列的粉絲們提供了令人興奮的消息,宣布了Frostpunk 1886的開發,這是針對2027年推出的原始遊戲的翻拍。這一公告是在Frostpunk 2發行後六個月,以及在2018年首次Frostpunk首次亮相後的將近十年。
Frostpunk以其獨特的城市建設和生存遊戲融合而聞名,這是19世紀後期的替代歷史。玩家的任務是在全球火山冬季管理城市,在資源管理,生存策略以及探索倖存者和基本供應的周圍地區做出關鍵決策。
IGN對原始Frostpunk的評論將其授予9/10,稱讚它是“一種引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲”,它巧妙地結合了各種主題元素。 Frostpunk 2在獲得8/10的同時,其“重新思考其Ice-Age City Builder機械師”,為社會和政治複雜性提高提供了更大但不太親密的經驗。
儘管著重於新的翻拍,但11位Studios仍致力於Frostpunk 2 ,有希望的持續更新,免費的主要內容擴展,控制台發布和其他DLC。向Frostpunk 1886的轉變標誌著工作室從其專有的液體發動機移動,這使原始的Frostpunk和我的這場戰爭驅動到了更先進的虛幻發動機5。
Frostpunk 1886不僅是視覺升級;它介紹了新的內容,機制,法律和一條全新的目的路徑,即使對於資深玩家來說也有新的體驗。 Unreal Engine 5的使用還為MOD支持鋪平了道路,該功能由社區長期要求,但由於原始引擎的技術限制,以前無法實現。這種引擎更改也為未來DLC內容的可能性開闢了可能性,使遊戲成為一個活潑,可擴展的平台。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886同時發展,提供了兩條不同的路徑,兩者都在面對不懈的寒冷時探索了生存的主題。在這些項目的旁邊,工作室還在製定的變化工作中,計劃於6月發布。
這一戰略性舉動為11位Studios不僅表彰了Frostpunk的遺產,而且還突破了粉絲從這個心愛的專營權中所期望的界限。