11位Studios为Frostpunk系列的粉丝们提供了令人兴奋的消息,宣布了Frostpunk 1886的开发,这是针对2027年推出的原始游戏的翻拍。这一公告是在Frostpunk 2发行后六个月,以及在2018年首次Frostpunk首次亮相后的将近十年。
Frostpunk以其独特的城市建设和生存游戏融合而闻名,这是19世纪后期的替代历史。玩家的任务是在全球火山冬季管理城市,在资源管理,生存策略以及探索幸存者和基本供应的周围地区做出关键决策。
IGN对原始Frostpunk的评论将其授予9/10,称赞它是“一种引人入胜且独特的,偶尔不直觉的策略游戏”,它巧妙地结合了各种主题元素。 Frostpunk 2在获得8/10的同时,其“重新思考其Ice-Age City Builder机械师”,为社会和政治复杂性提高提供了更大但不太亲密的经验。
尽管着重于新的翻拍,但11位Studios仍致力于Frostpunk 2 ,有希望的持续更新,免费的主要内容扩展,控制台发布和其他DLC。向Frostpunk 1886的转变标志着工作室从其专有的液体发动机移动,这使原始的Frostpunk和我的这场战争驱动到了更先进的虚幻发动机5。
Frostpunk 1886不仅是视觉升级;它介绍了新的内容,机制,法律和一条全新的目的路径,即使对于资深玩家来说也有新的体验。 Unreal Engine 5的使用还为MOD支持铺平了道路,该功能由社区长期要求,但由于原始引擎的技术限制,以前无法实现。这种引擎更改也为未来DLC内容的可能性开辟了可能性,使游戏成为一个活泼,可扩展的平台。
11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886同时发展,提供了两条不同的路径,两者都在面对不懈的寒冷时探索了生存的主题。在这些项目的旁边,工作室还在制定的变化工作中,计划于6月发布。
这一战略性举动为11位Studios不仅表彰了Frostpunk的遗产,而且还突破了粉丝从这个心爱的专营权中所期望的界限。