11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk, na inihayag ang pagbuo ng Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng orihinal na set ng laro upang ilunsad noong 2027.
Ang Frostpunk ay bantog sa natatanging timpla ng pagbuo ng lungsod at kaligtasan ng gameplay, na nakalagay sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pamamahala ng isang lungsod sa panahon ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan, na gumagawa ng mga kritikal na desisyon sa pamamahala ng mapagkukunan, mga diskarte sa kaligtasan, at paggalugad sa mga nakapalibot na lugar para sa mga nakaligtas at mahahalagang gamit.
Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ito bilang "isang nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, diskarte sa laro" na mahusay na pinagsasama ang iba't ibang mga pampakay na elemento. Ang Frostpunk 2 , habang tumatanggap ng isang 8/10, ay nabanggit para sa "ground-up rethinking ng mga mekanikong tagabuo ng ice-age city," na nag-aalok ng isang mas malaki ngunit hindi gaanong matalik na karanasan na may pagtaas ng pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika.
Sa kabila ng pokus sa bagong muling paggawa, 11 bit studio ang nananatiling nakatuon sa Frostpunk 2 , na nangangako ng patuloy na pag -update, libreng pangunahing pagpapalawak ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Ang paglipat sa Frostpunk 1886 ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat habang ang studio ay lumilipat palayo sa proprietary liquid engine, na pinalakas ang parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , sa mas advanced na Unreal Engine 5.
Ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -upgrade; Ipinakikilala nito ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang ganap na bagong landas ng layunin, na nangangako ng isang sariwang karanasan kahit para sa mga manlalaro ng beterano. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay nagbibigay din ng paraan para sa suporta ng MOD, isang tampok na matagal na hiniling ng komunidad ngunit dati nang hindi makakamit dahil sa mga teknikal na hadlang ng orihinal na makina. Ang pagbabago ng engine na ito ay magbubukas din ng mga posibilidad para sa hinaharap na nilalaman ng DLC, na ginagawang buhay ang laro, mapapalawak na platform.
11 bit Studios ay nakikita ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago nang sabay -sabay, na nag -aalok ng dalawang magkakaibang mga landas na parehong galugarin ang tema ng kaligtasan ng buhay sa harap ng walang tigil na sipon. Sa tabi ng mga proyektong ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakda para mailabas noong Hunyo.
Ang madiskarteng paglipat ng 11 bit studio ay hindi lamang pinarangalan ang pamana ng Frostpunk ngunit itinutulak din ang mga hangganan ng kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa minamahal na prangkisa na ito.