घर समाचार "फ्रॉस्टपंक 1886 रीमेक 2027 के लिए सेट, फ्रॉस्टपंक 2 को लगातार अपडेट करने के लिए देवता"

"फ्रॉस्टपंक 1886 रीमेक 2027 के लिए सेट, फ्रॉस्टपंक 2 को लगातार अपडेट करने के लिए देवता"

लेखक : Aiden May 05,2025

11 बिट स्टूडियो में फ्रॉस्टपंक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है, जो कि फ्रॉस्टपंक 1886 के विकास की घोषणा करते हुए, 2027 में लॉन्च होने वाले मूल गेम का एक रीमेक है। यह घोषणा फ्रॉस्टपंक 2 की रिहाई के ठीक छह महीने बाद और 2018 में फर्स्ट फ्रॉस्टपंक की शुरुआत के लगभग एक दशक बाद आती है।

फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध के वैकल्पिक इतिहास में स्थापित शहर-निर्माण और उत्तरजीविता गेमप्ले के अपने अनूठे मिश्रण के लिए प्रसिद्ध है। खिलाड़ियों को एक वैश्विक ज्वालामुखी सर्दियों के दौरान एक शहर का प्रबंधन करने का काम सौंपा जाता है, संसाधन प्रबंधन, उत्तरजीविता रणनीतियों पर महत्वपूर्ण निर्णय लेते हैं, और बचे लोगों और आवश्यक आपूर्ति के लिए आसपास के क्षेत्रों की खोज करते हैं।

मूल फ्रॉस्टपंक की IGN की समीक्षा ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, इसे "एक आकर्षक और अद्वितीय, यदि कभी -कभी अनजाने, रणनीति खेल" के रूप में प्रशंसा की, जो विभिन्न विषयगत तत्वों को जोड़ती है। फ्रॉस्टपंक 2 , 8/10 प्राप्त करते समय, अपने आइस-एज सिटी बिल्डर मैकेनिक्स के "ग्राउंड-अप पुनर्विचार" के लिए नोट किया गया था, "सामाजिक और राजनीतिक जटिलता में वृद्धि के साथ एक बड़ा लेकिन कम अंतरंग अनुभव प्रदान करता है।

नए रीमेक पर ध्यान देने के बावजूद, 11 बिट स्टूडियो फ्रॉस्टपंक 2 के लिए प्रतिबद्ध हैं, चल रहे अपडेट, मुफ्त प्रमुख सामग्री विस्तार, एक कंसोल लॉन्च और अतिरिक्त डीएलसी का वादा करते हैं। फ्रॉस्टपंक 1886 में शिफ्ट एक महत्वपूर्ण संक्रमण को चिह्नित करता है क्योंकि स्टूडियो अपने मालिकाना तरल इंजन से दूर चला जाता है, जिसने मूल फ्रॉस्टपंक और इस युद्ध दोनों को अधिक उन्नत अवास्तविक इंजन 5 तक संचालित किया।

फ्रॉस्टपंक 1886 केवल एक दृश्य उन्नयन नहीं है; यह नई सामग्री, यांत्रिकी, कानून और एक पूरी तरह से नए उद्देश्य पथ का परिचय देता है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी एक नए अनुभव का वादा करता है। अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग भी MOD समर्थन के लिए मार्ग प्रशस्त करता है, समुदाय द्वारा अनुरोध की जाने वाली एक सुविधा, लेकिन पहले मूल इंजन की तकनीकी बाधाओं के कारण अप्राप्य है। यह इंजन परिवर्तन भविष्य के डीएलसी सामग्री के लिए संभावनाओं को भी खोलता है, जिससे खेल को एक जीवित, विस्तार योग्य प्लेटफॉर्म बनाता है।

11 बिट स्टूडियो एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 समवर्ती रूप से विकसित होते हैं, दो अलग -अलग रास्तों की पेशकश करते हैं जो दोनों अविश्वसनीय ठंड के चेहरे में अस्तित्व के विषय का पता लगाते हैं। इन परियोजनाओं के साथ, स्टूडियो भी एल्टर्स पर काम कर रहा है, जून में रिलीज के लिए स्लेटेड।

11 बिट स्टूडियो द्वारा यह रणनीतिक कदम न केवल फ्रॉस्टपंक की विरासत का सम्मान करता है, बल्कि इस प्यारी मताधिकार से प्रशंसकों को क्या उम्मीद कर सकता है, इसकी सीमाओं को भी धक्का देता है।

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