Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang kuat dalam membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini menerangkan mengapa IP ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian ingin menghidupkan kehidupan baru ke Shadowrun
Beyond Fallout: Frontier Baru
Dalam wawancara podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk francais Xbox yang tidak dipenuhi. Semasa sedang terlibat dengan projek -projek seperti Avowed dan Out Worlds 2, Urquhart dengan jelas menyatakan semangatnya untuk Shadowrun.
"Saya suka Shadowrun, saya fikir ia sangat keren," kata Urquhart, menjelaskan bahawa dia meminta senarai Microsoft IPS berikutan pengambilalihan. Penambahan perpustakaan yang luas Activision terus memperluaskan kemungkinan, namun Urquhart tetap fokus. "Jika saya terpaksa memilih hanya satu, ya, Shadowrun itu," katanya.
Obsidian telah menubuhkan reputasi untuk membuat sekuel menarik dalam francais yang ditubuhkan. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal (Protokol Alpha, Dunia Luar), warisan mereka berakar umbi dalam siri RPG yang terkenal. Dari Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten menunjukkan penguasaan dalam memperluaskan alam semesta yang sedia ada.
Temu bual Joystiq 2011 memberi penerangan tentang keutamaan Obsidian untuk sekuel: "RPG meminjamkan diri kepada sekuel kerana anda boleh terus membina dunia dan mencipta naratif baru. Dari perspektif itu, membangunkan sekuel adalah berfaedah, kerana anda dapat meneroka orang lain dunia yang ditubuhkan. "
Bagaimana Urquhart dan Obsidian membayangkan pengembangan Shadowrun masih tidak diketahui. Walau bagaimanapun, sekiranya mereka menjamin lesen, peminat boleh yakin francais itu berada dalam tangan yang mampu. Urquhart sendiri adalah peminat lama RPG meja: "Saya membeli buku itu ketika pertama kali keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."
Perjalanan Shadowrun: Kemudian dan sekarang
Sejarah Shadowrun adalah kompleks seperti suasana cyberpunk-fantasy. Bermula sebagai RPG tablet pada tahun 1989, ia menimbulkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pen dan kertas berubah beberapa kali, tetapi Microsoft mengekalkan hak permainan video selepas memperoleh FASA Interactive pada tahun 1999.
Skim Harebrained telah menghasilkan beberapa permainan Shadowrun baru -baru ini, tetapi peminat bersemangat menjangkakan tajuk baru yang asal. Permainan Shadowrun yang terakhir, Shadowrun: Hong Kong, yang dilancarkan pada tahun 2015. Versi remastered permainan terdahulu dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation, dan PC pada tahun 2022, namun keinginan masyarakat untuk pengalaman Shadowrun yang baru tetap kuat.