[[] Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는이 특정 IP가 유명한 RPG 스튜디오의 관심을 끌었던 이유를 살펴 봅니다.
['s] Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 새로운 생명을 불어 넣고 싶어합니다
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최근 Tom Caswell과의 팟 캐스트 인터뷰에서 Obsidian의 CEO Feargus Urquhart는 Xbox 프랜차이즈가 개발하기위한 최고의 선택을 공개했습니다. 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 참여하는 동안 Urquhart는 Shadowrun에 대한 열정을 분명히 밝혔습니다.
[shadow] "나는 섀도우 런을 좋아한다. 나는 그것이 엄청나게 멋지다고 생각한다."Urquhart는 인수 후 Microsoft IP 목록을 요청했다고 설명했다. Activision의 광범위한 도서관의 추가는 가능성을 더욱 확대했지만 Urquhart는 계속 집중했습니다. "내가 단 하나를 골라야한다면, 섀도우 런입니다."[[] Obsidian은 설립 된 프랜차이즈 내에서 강력한 속편을 제작하는 것으로 명성을 얻었습니다. 그들은 오리지널 월드 (Alpha Protocol, The Outer Worlds)를 성공적으로 만들었지 만 유산은 유명한 RPG 시리즈에 뿌리를두고 있습니다. Old Republic II와 Neverwinter Nights 2의 Star Wars Knights에서 New Vegas와 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 우주를 확장하는 데 지속적으로 숙달을 보여줍니다. ['s] Shadowrun의 여정 : 그때 그리고 지금
[[] Shadowrun의 역사는 사이버 펑크 전파 환경만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응이 생겼습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 Microsoft는 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한을 유지했습니다.
[ained] Harebrained Schemes는 최근 몇 가지 Shadowrun 게임을 제작했지만 팬들은 새로운 독창적 인 타이틀을 간절히 기대합니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 Shadowrun 게임 인 Shadowrun : Hong Kong은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용 레스터 버전이 출시되었지만 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 여전히 강력합니다.