Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik keutamaan dan kerumitan industri semasa.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk meninjau semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Benang naratif Dead Space 3 yang tidak dapat diselesaikan, terutamanya nasib Isaac Clarke, memberikan banyak peluang untuk kesinambungan. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia berpotensi meletakkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, diam-diam menjalankan misi yang mengakibatkan transformasi mengerikan mereka menjadi entiti yang mengerikan oleh isyarat kosmik yang misterius. Terpencil dan menghadapi kemungkinan yang tidak dapat diatasi, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil membongkar kebenaran ngeri di sebalik kejadian itu.
Dead Space yang asal kekal sebagai karya penting dalam genre seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun entri berikutnya menawarkan aksi orang ketiga yang menarik, mereka mengurangkan elemen seram siri ini.