
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Los hilos narrativos no resueltos de Dead Space 3, en particular el destino de Isaac Clarke, presentaban amplias oportunidades para la continuación. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que resultó en su horrible transformación en entidades monstruosas mediante una misteriosa señal cósmica. Aislado y enfrentando obstáculos insuperables, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentraña la horrible verdad detrás del incidente.
El Dead Space original sigue siendo una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira claramente en Cinematic clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como experiencia imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecieron acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.