Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Os fios narrativos não resolvidos de Dead Space 3, particularmente o destino de Isaac Clarke, apresentaram amplas oportunidades para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente lançou as bases para uma edição futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que resultou na sua horrível transformação em entidades monstruosas por meio de um misterioso sinal cósmico. Isolado e enfrentando dificuldades intransponíveis, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto desvenda a terrível verdade por trás do incidente.
O Dead Space original continua sendo uma obra seminal no gênero de terror espacial, inspirando-se claramente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos fortemente o primeiro jogo como uma experiência essencial. Embora as entradas subsequentes oferecessem ação envolvente em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror da série.