Doom: The Dark Age, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, dell'output del danno, della velocità del proiettile, dei danni dei giocatori e persino degli elementi di gioco come stimolazione, aggressività e tempistica di parry.
Stratton assicura ai giocatori che sia Doom: The Dark Age e Doom: le trame di Eternal sono comprensibili indipendentemente.
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Il gioco, rivelato su Xbox Developer_Direct, porta l'uccido nei secoli bui. Alimentato dal motore IDTECH8, promette prestazioni e visioni superiori migliorate dalla traccia di Ray per una maggiore brutalità, ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e Ultra sono state pre-prelevate per consentire ai giocatori di prepararsi per il lancio.