Doom: темные века, запуская 15 мая, стремится к максимальной доступности. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это включает в себя регулировку сложности противника, выработку повреждений, скорость снаряда, повреждение игрока и даже элементы игрового процесса, такие как стимуляция, агрессия и время парирования.
Страттон заверяет игроков, что как обреченные: темные века и гибель: сюжетные линии Вечного независимо понятны.
Изображение: reddit.com
Игра, раскрытая на Xbox Developer_Direct, приводит убийцу в темные века. Основанный на двигателе iDtech8, он обещает превосходную производительность и визуальные эффекты, улучшенные трассировкой лучей для повышенной жестокости, реалистичных теней и динамического освещения. Минимальные, рекомендованные и ультра настроек были предварительно выпущены, чтобы позволить игрокам подготовиться к запуску.