Doom:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。 これには、敵の困難の調整、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらにはペーシング、攻撃性、パリーのタイミングなどのゲームプレイ要素さえ含まれます。
ストラットンは、プレイヤーにドゥーム:暗黒時代と運命:エターナルのストーリーラインの両方が独立して理解できることを保証します。
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