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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone Taux : 3.1

  • Catégorie : Stratégie
  • Version : 0.1.2
  • Taille : 87.7 MB
  • Développeur : boypipz
  • Mise à jour : Sep 05,2026
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Description de l'application

Vivez une défense infinie et la construction de bases dans ce simulateur de stratégie sandbox, où vous commandez des unités et luttez pour la survie !

ACCÈS ANTICIPÉ

Merci pour votre soutien !

Plongez dans un simulateur sandbox décontracté et réaliste mêlant défense infinie, construction de bases, gestion d'unités et survie. Développez votre zone sûre en une forteresse redoutable. Secourez des civils pour accroître votre population ou évacuez-les vers la sécurité. Améliorez la qualité de vie de vos habitants et éliminez les menaces, qu'elles soient infectées ou ennemies, en utilisant diverses tactiques. Commandez une large gamme d'unités, de véhicules aériens et terrestres (en cours de développement), de bâtiments et d'armes. Gérez des événements aléatoires (en cours de développement), allant d'incidents mineurs à des catastrophes majeures, le tout depuis la puissance de votre téléphone mobile !

Jeu SANDBOX à portée de main !

Inspiré des jeux de colonie de survie, de RTS et de simulation sandbox sur PC, avec des éléments de survie à implémenter.

Spécifications minimales pour des performances acceptables :

APPAREIL : Oppo A5S, équivalent ou supérieur

CPU : Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) équivalent ou supérieur

GPU : PowerVR GE8320 équivalent ou supérieur

RAM : 32GB 3GB RAM équivalent ou supérieur

v0.1 Sortie ! :

Poste de Défense Infinie / Construction de Base Survie RTS SANDBOX

Fonctionnement et logique des unités et bâtiments

Horde de Zombies Infinie : ils deviennent plus rapides à chaque élimination

Gestion des Civils/Ouvriers/Constructeurs

Logique et exigences de collecte des ressources

Sauvegarde des unités, bâtiments et ressources

Un fidèle canon sentinelle principal avec améliorations de niveau

Arbre de recherche de base simple

Système de commandement tactique pour les unités

v0.2 en cours de développement à sortir :

Correctifs de bugs signalés - nous avons besoin de l'avis des joueurs ! Merci !

Amélioration des fonctionnalités précoces

Véhicules : véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources essentielles - nécessite des améliorations

Améliorations et fonctionnalités du canon sentinelle principal

Suggestions des joueurs : à collecter

Non commencé v0.3 Sortie :

Correctifs de bugs signalés - nous avons besoin de l'avis des joueurs ! Merci !

Opérations de sauvetage des civils et VIPs

Expédition

Arbres de recherche approfondis et améliorations

Équipements des unités et personnalisation individuelle

Engins explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes,

Postes hommes/non autonomes

Humeur de la population : système heureux et triste

Non commencé v0.4 Sortie :

Plus d'options sandbox :

Taille de la grille

Unités initiales

Ressources initiales

Variantes ennemies et espèces autresmondes :

Amélioration du chemin et de la logique des ennemis

Raids humains

Système de couverture des unités

Non commencé v0.5 Sortie :

AMÉLIORATIONS/REFAITES ART & ANIMATION !

Optimisation des performances FPS !

Événements aléatoires lors des expéditions

Non commencé v0.6 Sortie :

Système météorologique

Système de cycle jour/nuit

Installation de quarantaine

Système d'infection

Fonctionnalités diverses à implémenter :

Personnalisation des unités

Personnalisation du thème

Et plus encore à imaginer !

Ce projet se poursuit jusqu'à ce que je sois entièrement satisfait. Merci pour votre soutien !

Problèmes/bugs connus :

-Les murs/défenses deviennent à double/triple couche après avoir chargé une partie sauvegardée (rendant vos murs incroyablement robustes, comme pourrait le souhaiter un futur président).

-Les zombies/infectés deviennent super rapides à 5000+ éliminations ou 1000+ évacués lors de la poursuite d'une partie sauvegardée.

-FPS faibles sur le menu principal (sous enquête mais pas une priorité actuelle - excuses).

-Taille d'installation relativement importante due aux animations de mode d'emploi (utilise des images GIF non compressées pour une animation fluide et claire).

-(Priorité) Les survivants secourus dans la zone de détention disparaissent lors de la poursuite d'une partie sauvegardée. Cela sera corrigé dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, évacuez-les par hélicoptère avant de quitter le jeu comme solution de contournement.

-Parfois, des unités déjà mortes apparaissent vivantes lors de la poursuite d'une partie sauvegardée.

-Le nombre d'ouvriers et de constructeurs se réinitialise à 4/5 lors de la poursuite d'une partie sauvegardée.

-Parfois, les constructeurs restent bloqués à construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours exécuter les dernières commandes de construction/démolition).

-Parfois, les constructeurs restent coincés entre des murs construits. Utilisez l'outil doigt dans les options utilitaires pour interagir avec les unités.

-Les ouvriers peuvent s'égarer occasionnellement. Basculez l'outil de collecte pour les faire revenir au travail.

Capture d'écran
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