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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone Rate : 3.1

  • Kategorie : Strategie
  • Ausführung : 0.1.2
  • Größe : 87.7 MB
  • Entwickler : boypipz
  • Aktualisieren : Sep 05,2026
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Anwendungsbeschreibung

Erlebe endlose Verteidigung und Basisbau in diesem Sandbox-Strategiesimulator, in dem du Einheiten befehlst und ums Überleben kämpfst!

FRÜHER ZUGANG

Vielen Dank für deine Unterstützung!

Tauche ein in einen lockeren, realistischen Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenmanagement und Überleben verbindet. Erweitere deine Sicherheitszone zu einer furchteinflößenden Festung. Rette Zivilisten, um deine Bevölkerung zu vergrößern, oder evakuiere sie in die Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Menschen und beseitige Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch Feinde – mit vielfältigen Taktiken. Befehle eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältige randomisierte Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Zwischenfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles aus der Hand deines Mobiltelefons!

SANDBOX-Gameplay in deiner Reichweite!

Inspiriert von Survival-Kolonie-, Echtzeitstrategie- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit noch zu implementierenden Überlebenselementen.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S, Äquivalent oder besser

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser

GPU: PowerVR GE8320 Äquivalent oder besser

RAM: 32GB 3GB RAM Äquivalent oder besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endliche Verteidigungsvorposten-/Basisbau-Überlebens-RTS-SANDBOX

Einheiten- und Gebäudefunktionen sowie Logik

Endlose Zombiehorde: Sie werden mit jedem Kill schneller

Zivilisten-/Arbeiter-/Bauer-Management

Ressourcensammellogik und Anforderungen

Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen

Eine treue Hauptwachtfeuerkanone mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Befehlssystem für Einheiten

In Arbeit v0.2 wird veröffentlicht:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Frühe Verbesserungen der Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Busunglück bei Zivilistenrettung, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – Verbesserungen erforderlich

Verbesserungen und Funktionen für das Hauptwachtfeuerkanonen-Upgrade

SpielerVorschläge: werden gesammelt

Noch nicht begonnen v0.3 Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!

Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen

Expedition

Umfassende Forschungsbaumstrukturen und Upgrades

Einheitengröße und individuelle Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte

Bevölkerungsstimmung: Glücklich- und Traurigkeitssystem

Noch nicht begonnen v0.4 Veröffentlichung:

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:

Verbesserung der Gegnerpfadfindung und Logik

Menschliche Überfälle

Einheitenschutzsystem

Noch nicht begonnen v0.5 Veröffentlichung:

KUNST- UND ANIMATIONVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNG!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht begonnen v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtsystem

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene weitere Funktionen, die implementiert werden:

Einheiteanpassungen

Themenanpassung

Und mehr ist geplant!

Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für deine Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was deine Wände unglaublich robust macht, genau wie es ein zukünftiger Präsident vielleicht wünscht).

-Zombies/Infizierte werden extrem schnell bei 5000+ Kills oder 1000+ Evakuierten, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.

-Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber derzeit nicht Priorität – Entschuldigung).

-Vergleichsweise große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (verwendet unkomprimierte GIF-Bilder für flüssige, klare Animation).

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird. Dies wird im nächsten Update behoben. Evakuiere sie vorerst per Hubschrauber, bevor du das Spiel verlässt, als Workaround.

-Gelegentlich erscheinen bereits tote Einheiten lebendig, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.

-Worker- und Bauernanzahl wird auf 4/5 zurückgesetzt, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.

-Manchmal bleiben Bauern beim Bau eines unsichtbaren Objekts stecken (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbrucharbeiten ausführen).

-Manchmal bleiben Bauern zwischen gebauten Wänden stecken. Verwende das Fingerwerkzeug in den Hilfsoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.

-Worker können gelegentlich abwandern. Schalte das Sammelwerkzeug um, um sie zur Arbeit zurückzukehren.

Screenshot
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