Erlebe endlose Verteidigung und Basisbau in diesem Sandbox-Strategiesimulator, in dem du Einheiten befehlst und ums Überleben kämpfst!
FRÜHER ZUGANG
Vielen Dank für deine Unterstützung!
Tauche ein in einen lockeren, realistischen Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenmanagement und Überleben verbindet. Erweitere deine Sicherheitszone zu einer furchteinflößenden Festung. Rette Zivilisten, um deine Bevölkerung zu vergrößern, oder evakuiere sie in die Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Menschen und beseitige Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch Feinde – mit vielfältigen Taktiken. Befehle eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältige randomisierte Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Zwischenfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles aus der Hand deines Mobiltelefons!
SANDBOX-Gameplay in deiner Reichweite!
Inspiriert von Survival-Kolonie-, Echtzeitstrategie- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit noch zu implementierenden Überlebenselementen.
Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:
GERÄT: Oppo A5S, Äquivalent oder besser
CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) Äquivalent oder besser
GPU: PowerVR GE8320 Äquivalent oder besser
RAM: 32GB 3GB RAM Äquivalent oder besser
v0.1 Veröffentlicht!:
Endliche Verteidigungsvorposten-/Basisbau-Überlebens-RTS-SANDBOX
Einheiten- und Gebäudefunktionen sowie Logik
Endlose Zombiehorde: Sie werden mit jedem Kill schneller
Zivilisten-/Arbeiter-/Bauer-Management
Ressourcensammellogik und Anforderungen
Speichern von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
Eine treue Hauptwachtfeuerkanone mit Level-Upgrades
Einfacher grundlegender Forschungsbaum
Taktisches Befehlssystem für Einheiten
In Arbeit v0.2 wird veröffentlicht:
Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!
Frühe Verbesserungen der Funktionen
Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Busunglück bei Zivilistenrettung, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – Verbesserungen erforderlich
Verbesserungen und Funktionen für das Hauptwachtfeuerkanonen-Upgrade
SpielerVorschläge: werden gesammelt
Noch nicht begonnen v0.3 Veröffentlichung:
Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Spielerfeedback! Danke!
Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen
Expedition
Umfassende Forschungsbaumstrukturen und Upgrades
Einheitengröße und individuelle Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte
Bevölkerungsstimmung: Glücklich- und Traurigkeitssystem
Noch nicht begonnen v0.4 Veröffentlichung:
Weitere Sandbox-Optionen:
Rastergröße
Starteinheiten
Startressourcen
Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:
Verbesserung der Gegnerpfadfindung und Logik
Menschliche Überfälle
Einheitenschutzsystem
Noch nicht begonnen v0.5 Veröffentlichung:
KUNST- UND ANIMATIONVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNG!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse auf Expeditionen
Noch nicht begonnen v0.6 Veröffentlichung:
Wettersystem
Tag- und Nachtsystem
Quarantäneeinrichtung
Infektionssystem
Verschiedene weitere Funktionen, die implementiert werden:
Einheiteanpassungen
Themenanpassung
Und mehr ist geplant!
Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für deine Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was deine Wände unglaublich robust macht, genau wie es ein zukünftiger Präsident vielleicht wünscht).
-Zombies/Infizierte werden extrem schnell bei 5000+ Kills oder 1000+ Evakuierten, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
-Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber derzeit nicht Priorität – Entschuldigung).
-Vergleichsweise große Installationsgröße aufgrund der How-To-Play-Animationen (verwendet unkomprimierte GIF-Bilder für flüssige, klare Animation).
-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird. Dies wird im nächsten Update behoben. Evakuiere sie vorerst per Hubschrauber, bevor du das Spiel verlässt, als Workaround.
-Gelegentlich erscheinen bereits tote Einheiten lebendig, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
-Worker- und Bauernanzahl wird auf 4/5 zurückgesetzt, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
-Manchmal bleiben Bauern beim Bau eines unsichtbaren Objekts stecken (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbrucharbeiten ausführen).
-Manchmal bleiben Bauern zwischen gebauten Wänden stecken. Verwende das Fingerwerkzeug in den Hilfsoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
-Worker können gelegentlich abwandern. Schalte das Sammelwerkzeug um, um sie zur Arbeit zurückzukehren.