Испытайте бесконечную оборону и строительство базы в этом стратегическом симуляторе в жанре песочницы, где вы управляете юнитами и сражаетесь за выживание!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Погрузитесь в расслабленный, реалистичный симулятор-песочницу, сочетающий бесконечную оборону, строительство базы, управление юнитами и выживание. Развивайте свою безопасную зону в грозную крепость. Спасайте гражданских лиц, чтобы увеличить население, или эвакуируйте их в безопасное место. Улучшайте качество жизни своих людей и устраняйте угрозы — как зараженных, так и врагов — с помощью разнообразной тактики. Командуйте широким спектром юнитов, воздушных и наземных транспортных средств (в разработке), зданий и вооружения. Реагируйте на случайные события (в разработке), от мелких инцидентов до катастрофических бедствий, прямо со своего мобильного телефона!
ГЕЙМПЛЕЙ В ЖАНРЕ ПЕСОЧНИЦЫ у вас под рукой!
Вдохновлено играми-колониями выживания, стратегиями в реальном времени и симуляторами песочницы на ПК, с элементами выживания, которые будут добавлены в будущем.
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S, аналогичное или более мощное
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53), аналогичный или более мощный
ГП: PowerVR GE8320, аналогичный или более мощный
ОЗУ: 32 ГБ, эквивалент 3 ГБ ОЗУ или более мощный
Выпущена версия v0.1!:
Бесконечная оборона: форпост/строительство базы, выживание, стратегия в реальном времени, ПЕСОЧНИЦА
Функциональность и логика юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждой убийством
Управление гражданскими/работниками/строителями
Логика и требования сбора ресурсов
Сохранение юнитов, зданий и ресурсов
Одна надежная главная охранный пушка с улучшениями уровней
Простое базовое дерево исследований
Система тактического командования для юнитов
Версия v0.2 в разработке, скоро будет выпущена:
Исправленные ошибки — нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Улучшение ранних функций
Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
Случайные интерактивные события: крушение автобуса для спасения гражданских, крушение вертолета, крушение самолета, сброс важных ресурсов — требуется доработка
Улучшения и функции для главной охранной пушки
Предложения игроков: будут собираться
Версия v0.3 еще не начата:
Исправленные ошибки — нам нужен отзыв игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских лиц и VIP-персон
Экспедиции
Углубленные деревья исследований и улучшения
Снаряжение юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты
Стационарные позиции: с личным составом и без
Настроение населения: система «Счастливый» и «Грустный»
Версия v0.4 еще не начата:
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды:
Улучшение маршрутизации и логики врагов
Человеческие рейдеры
Система укрытий для юнитов
Версия v0.5 еще не начата:
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКА АРТА И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
Версия v0.6 еще не начата:
Система погоды
Система цикла дня и ночи
Карантерная facility
Система заражения
Прочие функции, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Настройка темы
И многое другое, что будет envisioned!
Этот проект продолжается до тех пор, пока я не буду полностью удовлетворен. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
-
Стены/защитные сооружения становятся двойными/тройными после загрузки сохраненной игры (делая ваши стены невероятно прочными, как мог бы пожелать будущий президент).
-
Зомби/зараженные становятся супербыстрыми при 5000+ убийствах или 1000+ эвакуированных при продолжении сохраненной игры.
-
Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетом на данный момент — приносим извинения).
-
Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (используются несжатые кадры GIF для плавной и четкой анимации).
-(Приоритет) Спасенные выжившие, находящиеся в удержании, исчезают при продолжении сохраненной игры. Это будет исправлено в следующем обновлении. Пока что эвакуируйте их на вертолете перед выходом из игры в качестве обходного решения.
-
Иногда уже мертвые юниты выглядят живыми при продолжении сохраненной игры.
-
Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении сохраненной игры.
-
Иногда строители застревают при строительстве чего-то невидимого (они все еще могут выполнять последние команды на строительство/разбор).
-
Иногда строители застревают между построенными стенами. Используйте инструмент «палец» в опциях утилит для взаимодействия с юнитами.
-
Рабочие иногда могут заблудиться. Переключите инструмент сбора, чтобы заставить их вернуться к работе.