在此沙盒策略模拟游戏中体验无尽的防御与基地建设,你指挥部队并为了生存而战!
早期访问
感谢您的支持!
沉浸于这款休闲且逼真的沙盒模拟器中,融合了无尽防御、基地建设、单位管理和生存元素。将你的安全区发展为一座坚不可摧的堡垒。拯救平民以增加人口,或将他们疏散至安全地带。改善人民的生活质量,并利用多样化的战术清除威胁——无论是感染者还是敌人。指挥各种单位、空中和地面载具(开发中)、建筑物和武器。处理随机事件(开发中),从轻微事故到灾难性灾难,全部通过你的手机掌控!
指尖上的沙盒玩法!
灵感源自PC上的生存殖民地、即时战略和沙盒模拟游戏,并包含即将实施的生存元素。
可接受性能的最低配置要求:
设备:Oppo A5S,同等或更佳
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)同等或更佳
GPU:PowerVR GE8320 同等或更佳
RAM:32GB 3GB RAM 同等或更佳
v0.1 已发布!:
无尽防御前哨/基地建设生存即时战略沙盒
单位和建筑物的功能与逻辑
无尽僵尸军团:每次击杀后速度加快
平民/工人/建筑者管理
资源收集逻辑与需求
单位、建筑物和资源保存
一台值得信赖的主哨塔炮台,支持等级提升
简单的基础研究树
单位的战术指挥系统
开发中 v0.2 即将发布:
报告的错误修复——我们需要玩家反馈!谢谢!
早期功能改进
载具:民用和军用载具
随机互动事件:平民救援巴士坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源投放——需要改进
主哨塔炮台升级改进与功能
玩家建议:待收集
尚未开始 v0.3 发布:
报告的错误修复——我们需要玩家反馈!谢谢!
平民与VIP救援行动
远征
深入的研究树与升级
单位装备与个性化定制
爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭弹
有人/无人阵地
人口情绪:快乐与悲伤系统
尚未开始 v0.4 发布:
更多沙盒选项:
网格大小
起始单位
起始资源
敌人变种与异界物种:
敌人路径与逻辑改进
人类掠夺者
单位掩护系统
尚未开始 v0.5 发布:
美术与动画改进/重做!
FPS性能优化!
远征中的随机事件
尚未开始 v0.6 发布:
天气系统
昼夜循环系统
隔离设施
感染系统
其他待实现的功能:
单位定制
主题定制
以及更多即将构想的内容!
此项目将持续到我完全满意为止。感谢您的支持!
已知问题/错误:
-加载存档后墙壁/防御措施会变成双层或三层(使你的墙壁极其坚固,正如未来总统所期望的那样)。
-继续存档时,僵尸/感染者在击杀5000+或疏散1000+后变得极快。
-主菜单帧率较低(正在调查中,但目前并非最高优先级——敬请谅解)。
-安装体积较大,因为包含玩法教程动画(使用未压缩的GIF帧以确保动画流畅清晰)。
-(优先级)继续存档时,被救援的幸存者会在收容区消失。这将在下一次更新中修复。目前,请在退出游戏前通过直升机将他们疏散作为临时解决方案。
-继续存档时,偶尔已死亡的单位会显示为存活状态。
-继续存档时,工人和建筑者的数量重置为4/5。
-有时建筑者会卡在建造某种不可见的东西上(他们仍可以执行最新的建造/拆除命令)。
-有时建筑者会卡在已建成的墙壁之间。使用工具选项中的手指工具与单位互动。
-工人偶尔可能会游荡。切换收集工具可让他们返回工作岗位。