在此沙盒策略模擬遊戲中體驗無盡的防禦與基地建設,你指揮部隊併為了生存而戰!
早期訪問
感謝您的支援!
沉浸於這款休閒且逼真的沙盒模擬器中,融合了無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素。將你的安全區發展為一座堅不可摧的堡壘。拯救平民以增加人口,或將他們疏散至安全地帶。改善人民的生活質量,並利用多樣化的戰術清除威脅——無論是感染者還是敵人。指揮各種單位、空中和地面載具(開發中)、建築物和武器。處理隨機事件(開發中),從輕微事故到災難性災難,全部透過你的手機掌控!
指尖上的沙盒玩法!
靈感源自PC上的生存殖民地、即時戰略和沙盒模擬遊戲,幷包含即將實施的生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S,同等或更佳
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)同等或更佳
GPU:PowerVR GE8320 同等或更佳
RAM:32GB 3GB RAM 同等或更佳
v0.1 已釋出!:
無盡防禦前哨/基地建設生存即時戰略沙盒
單位和建築物的功能與邏輯
無盡殭屍軍團:每次擊殺後速度加快
平民/工人/建築者管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築物和資源儲存
一臺值得信賴的主哨塔炮臺,支援等級提升
簡單的基礎研究樹
單位的戰術指揮系統
開發中 v0.2 即將釋出:
報告的錯誤修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用和軍用載具
隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源投放——需要改進
主哨塔炮臺升級改進與功能
玩家建議:待收集
尚未開始 v0.3 釋出:
報告的錯誤修復——我們需要玩家反饋!謝謝!
平民與VIP救援行動
遠征
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭彈
有人/無人陣地
人口情緒:快樂與悲傷系統
尚未開始 v0.4 釋出:
更多沙盒選項:
網格大小
起始單位
起始資源
敵人變種與異界物種:
敵人路徑與邏輯改進
人類掠奪者
單位掩護系統
尚未開始 v0.5 釋出:
美術與動畫改進/重做!
FPS效能最佳化!
遠征中的隨機事件
尚未開始 v0.6 釋出:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
其他待實現的功能:
單位定製
主題定製
以及更多即將構想的內容!
此專案將持續到我完全滿意為止。感謝您的支援!
已知問題/錯誤:
-載入存檔後牆壁/防禦措施會變成雙層或三層(使你的牆壁極其堅固,正如未來總統所期望的那樣)。
-繼續存檔時,殭屍/感染者在擊殺5000+或疏散1000+後變得極快。
-主選單幀率較低(正在調查中,但目前並非最高優先順序——敬請諒解)。
-安裝體積較大,因為包含玩法教程動畫(使用未壓縮的GIF幀以確保動畫流暢清晰)。
-(優先順序)繼續存檔時,被救援的倖存者會在收容區消失。這將在下一次更新中修復。目前,請在退出遊戲前透過直升機將他們疏散作為臨時解決方案。
-繼續存檔時,偶爾已死亡的單位會顯示為存活狀態。
-繼續存檔時,工人和建築者的數量重置為4/5。
-有時建築者會卡在建造某種不可見的東西上(他們仍可以執行最新的建造/拆除命令)。
-有時建築者會卡在已建成的牆壁之間。使用工具選項中的手指工具與單位互動。
-工人偶爾可能會遊蕩。切換收集工具可讓他們返回工作崗位。