このサンドボックス戦略シミュレーターで、終わりのない防衛と基地建設を楽しみ、部隊を指揮して生存をかけて戦え!
EARLY ACCESS
ご支援ありがとうございます!
終わりのない防衛、基地建設、部隊管理、生存を融合したカジュアルでリアルなサンドボックスシミュレーターに飛び込んでください。安全地帯を強固な要塞へと成長させましょう。市民を救助して人口を増やすか、安全な場所へ避難させます。人々の生活の質を向上させ、感染者や敵など、多様な戦術を用いて脅威を除去します。幅広い部隊、航空機および陸上車両(WIP)、建物、兵器を指揮します。あなたの携帯電話の力から、小さな出来事から壊滅的な災害に至るまで、ランダムなイベントを処理しましょう!
あなたの指先にあるサンドボックスゲームプレイ!
PCのサバイバルコロニー、RTS、サンドボックスシミュレーションゲームからインスピレーションを得ており、サバイバル要素が実装される予定です。
許容可能なパフォーマンスのための最小仕様:
DEVICE: Oppo A5S、同等以上
CPU: 8コア(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)同等以上
GPU: PowerVR GE8320 同等以上
RAM: 32GB 3GB RAM 同等以上
v0.1 リリース!:
終わりのない防衛前哨基地/基地建設サバイバルRTS サンドボックス
部隊と建物の機能とロジック
終わりのないゾンビ群:殺戮ごとに速度が向上
市民/労働者/建設者の管理
資源収集のロジックと要件
部隊、建物、リソースの保存
レベルアップ可能な単一の信頼できるメイン警備砲
基本的な研究ツリー
部隊用の戦術指揮システム
WIP v0.2 リリース予定:
報告されたバグ修正 - プレイヤーの意見が必要です!ありがとうございます!
初期機能の改善
車両:民間および軍用車両
ランダムなインタラクティブイベント:市民救助バスの転覆、ヘリコプターの墜落、飛行機の墜落、必須リソースの投下 - 改善が必要
メイン警備砲のアップグレードの改善と機能
プレイヤーの提案:収集予定
まだ着手していない v0.3 リリース:
報告されたバグ修正 - プレイヤーの意見が必要です!ありがとうございます!
市民&VIP の救助作戦
遠征
詳細な研究ツリーとアップグレード
部隊の装備と個別のカスタマイズ
爆発物:榴弾砲、擲弾発射器、ロケット
有人/無人設置物
人口の気分:幸せと悲しみのシステム
まだ着手していない v0.4 リリース:
より多くのサンドボックスオプション:
グリッドサイズ
開始時の部隊
開始時のリソース
敵のバリエーションと異世界種族:
敵の経路とロジックの改善
人間襲撃者
部隊の掩護システム
まだ着手していない v0.5 リリース:
ART & ANIMATION 改善/リワーク!
FPS パフォーマンスの最適化!
遠征中のランダムイベント
まだ着手していない v0.6 リリース:
天候システム
昼夜サイクルシステム
隔離施設
感染システム
実装予定のその他の機能:
部隊のカスタマイズ
テーマのカスタマイズ
さらに多くのビジョンを予定!
このプロジェクトは、私が完全に満足するまで続きます。ご支援ありがとうございます!
既知の問題/バグ:
保存したゲームをロードした後、壁/防衛が二重/三重層になる(未来の大統領が望むように、あなたの壁が非常に頑丈になります)。
保存したゲームを継続する際、ゾンビ/感染者が 5000+ 殺戮または 1000+ 避難で超高速になる。
メインメニューでの低 FPS(調査中だが、現時点では優先度が高くない - ごめんね)。
プレイ方法のアニメーションのため、インストールサイズがかなり大きい(滑らかで明確なアニメーションのために非圧縮 GIF フレームを使用)。
-(優先)保持中の救助された生存者が、保存したゲームを継続すると消える。これは次のアップデートで修正される予定。今すぐは、ゲームを終了する前にヘリコプターで避難させるのが代替案です。
時折、すでに死亡している部隊が、保存したゲームを継続すると生存しているように見える。
労働者と建設者のカウントが、保存したゲームを継続すると 4/5 にリセットされる。
時折、建設者が目に見えないものを建設中に固まる(最新の建築/解体コマンドを実行可能)。
時折、建設者が建築された壁の間に固まる。ユーティリティオプションの指ツールを使用して部隊と対話してください。
労働者が時折、ふらつき出すことがある。収集ツールを切り替えて、彼らが仕事に戻るよう促してください。