Experimente defesa infinita e construção de bases neste simulador de estratégia sandbox, onde você comanda unidades e luta pela sobrevivência!
ACESSO ANTICIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que combina defesa infinita, construção de bases, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Expanda sua zona segura para uma fortaleza formidável. Resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas e elimine ameaças, tanto infectados quanto inimigos, usando táticas diversas. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Gerencie eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde incidentes menores até desastres catastróficos, tudo pelo poder do seu celular!
Jogabilidade SANDBOX ao seu alcance!
Inspirado em jogos de simulação sandbox, RTS e colônia de sobrevivência para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente ou Superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente ou Superior
GPU: PowerVR GE8320 Equivalente ou Superior
RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente ou Superior
v0.1 Lançado!:
Defesa Infinita Postos de Observação/Construção de Bases Sobrevivência RTS SANDBOX
Unidades e Edifícios funcionam e lógica
Horda Infinita de Zumbis: eles ficam mais rápidos a cada morte
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e Requisitos de Coleta de Recursos
Salvamento de Unidades, Edifícios e Recursos
Uma Fiel Arma Principal de Sentinela com Atualizações de Nível
Árvore de Pesquisa Básica Simples
Sistema de Comando Tático para Unidades
Em desenvolvimento v0.2 a ser Lançado:
Correções de Bugs Reportados - precisamos da entrada dos jogadores! Obrigado!
Melhoria de Recursos Iniciais
Veículos: Veículos Civis e Militares
Eventos Interativos Aleatórios: Acidente de Ônibus de Resgate Civil, Acidente de Helicóptero, Acidente de Avião, Queda de Recursos Essenciais - precisa de melhoria
Melhorias e Recursos de Atualização da Arma Principal de Sentinela
Sugestões dos Jogadores: a serem coletadas
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.3:
Correções de Bugs Reportados - precisamos da entrada dos jogadores! Obrigado!
Operações de Resgate de Civis & VIPs
Expedição
Árvores de Pesquisa e Atualizações Aprofundadas
Equipamentos de Unidades e Personalização Individual
Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Foguetes,
Posições Humanas/Desmilitarizadas
Humor da População: Sistema de Felizes e Tristes
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.4:
Mais Opções Sandbox:
Tamanho da Grade
Unidades Iniciais
Recursos Iniciais
Variantes de Inimigos e Espécies de Outros Mundos:
Melhoria do Caminho e Lógica dos Inimigos
Raideiros Humanos
Sistema de Cobertura de Unidades
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.5:
MELHORIAS/RETRABALHOS DE ARTE & ANIMAÇÃO!
Otimização de Desempenho FPS!
Eventos Aleatórios em Expedições
Ainda Não Iniciado Lançamento v0.6:
Sistema Climático
Sistema de Ciclo Dia e Noite
Instalação de Quarentena
Sistema de Infecção
Recursos Diversos a Serem Implementados:
Personalizações de Unidades
Personalização de Temas
e Mais a Serem Concebidos!
Este projeto continua até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio!
Problemas/ Bugs Conhecidos:
-As paredes/defesas tornam-se duplicadas/triplas após carregar um jogo salvo (tornando suas paredes incrivelmente resistentes, exatamente como um futuro presidente possa desejar).
-Zumbis/Infectados tornam-se super rápidos em 5000+ Mortes ou 1000+ Evacuados ao continuar um jogo salvo.
-FPS baixo no Menu Principal (sob investigação, mas não é prioridade no momento - desculpas).
-Tamanho de instalação relativamente grande devido às Animações de Como Jogar (usa quadros GIF não compactados para animação suave e clara).
-(Prioridade) Sobreviventes Resgatados na Sala de Espera desaparecem ao continuar um jogo salvo. Isso será corrigido na próxima atualização. Por enquanto, evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo como solução alternativa.
-Ocasionalmente, unidades já mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.
-A contagem de Trabalhadores e Construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
-Às vezes, os Construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos de construir/desconstruir mais recentes).
-Às vezes, os Construtores ficam presos entre paredes construídas. Use a ferramenta de dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
-Os Trabalhadores podem vaguear ocasionalmente. Alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.