Experimenta una defensa interminable y la construcción de bases en este simulador de estrategia sandbox, ¡donde comandas unidades y luchas por la supervivencia!
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Sumérgete en un simulador sandbox casual y realista que combina defensa interminable, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Haz crecer tu zona segura hasta convertirla en una fortaleza formidable. Rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos a un lugar seguro. Mejora la calidad de vida de tus personas y elimina las amenazas, tanto infectados como enemigos, utilizando diversas tácticas. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Gestiona eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo desde el poder de tu teléfono móvil.
¡JUGABILIDAD SANDBOX al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, RTS y simulación sandbox para PC, con elementos de supervivencia que se implementarán.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S, Equivalente o Mejor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) Equivalente o Mejor
GPU: PowerVR GE8320 Equivalente o Mejor
RAM: 32GB 3GB RAM Equivalente o Mejor
¡v0.1 Liberado!:
Defensa Interminable Puesto de Avanzada/Construcción de Base Supervivencia RTS SANDBOX
Funcionamiento y lógica de Unidades y Edificios
Horda Interminable de Zombies: se vuelven más rápidos con cada muerte
Gestión de Civiles/Trabajadores/Constructores
Lógica y Requisitos de Recolección de Recursos
Guardado de Unidades, Edificios y Recursos
Una Fiel Artillería Principal con Mejoras de Nivel
Árbol de Investigación Básica Simple
Sistema de Comando Táctico para Unidades
v0.2 en Desarrollo Próxima Liberación:
Correcciones de Errores Reportados - ¡Necesitamos la entrada de los jugadores! ¡Gracias!
Mejora de Funciones Tempranas
Vehículos: Vehículos Civiles y Militares
Eventos Interactivos Aleatorios: Accidente de Autobús de Rescate de Civiles, Accidente de Helicóptero, Accidente de Avión, Caída de Recursos Esenciales - necesita mejoras
Mejoras y Características de Mejora de la Artillería Principal
Sugerencias de Jugadores: por recopilar
Aún no Iniciado v0.3 Liberación:
Correcciones de Errores Reportados - ¡Necesitamos la entrada de los jugadores! ¡Gracias!
Operaciones de Rescate de Civiles y VIPs
Expedición
Árboles de Investigación Profundos y Mejoras
Equipamiento de Unidades y Personalización Individual
Explosivos: Artillería, Lanzagranadas, Cohetes,
Emplazamientos con/sin Tripulación
Estado de la Población: Sistema de Felicidad y Tristeza
Aún no Iniciado v0.4 Liberación:
Más Opciones Sandbox:
Tamaño de la Cuadrícula
Unidades Iniciales
Recursos Iniciales
Variantes de Enemigos y Especies de Otros Mundos:
Mejora del Ruteo y Lógica de los Enemigos
Asaltantes Humanos
Sistema de Cobertura de Unidades
Aún no Iniciado v0.5 Liberación:
¡MEJORAS/REDESIGNOS DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del Rendimiento FPS!
Eventos Aleatorios en Expediciones
Aún no Iniciado v0.6 Liberación:
Sistema Climático
Sistema de Ciclo Día y Noche
Instalación de Cuarentena
Sistema de Infección
Características Varias por Implementar:
Personalización de Unidades
Personalización de Temas
¡Y más por Imaginarse!
Este proyecto continúa hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por tu apoyo!
Problemas/Errores Conocidos:
-Los Muros/Defensas se vuelven de doble/triple capa después de cargar un juego guardado (haciendo que tus muros sean increíblemente resistentes, justo como podría desear un futuro presidente).
-Los Zombies/Infectados se vuelven súper rápidos al alcanzar 5000+ Muertes o 1000+ Evacuados al continuar un juego guardado.
-Bajo FPS en el Menú Principal (en investigación pero no es una prioridad máxima en este momento - disculpas).
-Tamaño de instalación bastante grande debido a las Animaciones de Cómo Jugar (utiliza fotogramas GIF sin comprimir para una animación suave y clara).
-(Prioridad) Los Supervivientes Rescatados en la Zona de Contención desaparecen al continuar un juego guardado. Esto se corregirá en la próxima actualización. Por ahora, evacúalos mediante helicóptero antes de salir/cerrar el juego como solución alternativa.
-Ocasionalmente, las unidades ya muertas aparecen vivas al continuar un juego guardado.
-El conteo de Trabajadores y Constructores se restablece a 4/5 al continuar un juego guardado.
-A veces, los Constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar los últimos comandos de construir/desconstruir).
-A veces, los Constructores se quedan atascados entre muros construidos. Utiliza la herramienta de dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
-Los Trabajadores pueden alejarse ocasionalmente. Alterna la herramienta de recolección para hacer que vuelvan a trabajar.